Postat de 2026-07-16
Imagine prin Blizzard Entertainment Se pare că Blizzard ar fi reușit să blocheze noul sistem de recompensă Hearthstone într-un mod mare.
Ceea ce a început ca o paranoia presupusă de comunitate a devenit indignarea susținută matematic de către oamenii deștepți de pe Reddit - indignare atât de mare încât a atras unele dintre cele mai mari nume ale Hearthstone, inclusiv Octavian „Kripparian” Morosan.
Noua trecere de luptă a Hearthstone pare să ofere jucătorilor mai puțin aur pentru timpul petrecut în timp ce joacă scara. Într-o serie de postări pe Reddit oficial al jocului, streamerul Hearthstone, Jesse Alexander, a subliniat modul în care noul sistem de recompense poate determina jucătorii să rateze mii de aur pe ciclu de expansiune.
Încet, dar sigur, mai multe personalități Hearthstone au început să se pronunțe împotriva noului sistem de recompense. Kripparrian, care este, fără îndoială, cel mai popular nume din istoria Hearthstone, și-a rezumat, de asemenea, gândurile despre noul sistem de recompense într-un tweet.
Am analizat un nou sistem de recompensare. Luarea mea:
- scarăjucătorii primesc mai puțin aur / timp (acest lucru este foarte rău)
- scara este supărată deoarece Blizz a spus că plpl va primi același / mai mult aur
- dacă jucați fără scară, acest sistem * pare * a fi mai bun decât înainte
- Blizz trebuie să mărească câștigul xp pentru a remedia
Kripp a răsunat multe dintre aceleași preocupări ca și jucătorii din Reddit. Într-un tweet de urmărire, Kripp a spus că o altă parte importantă a problemei este cât de confuz este sistemul, adăugând că fanii „nu ar trebui să aibă nevoie de cele mai strălucite minți ale Reddit pentru a afla dacă sistemul este bun sau nu”.
În plus față de Kripp, mai multe nume mari vorbesc împotriva sistemului. Dekkster, Solem și Zeddy, printre altele, au realizat videoclipuri care subliniază problemele și își exprimă nemulțumirea față de noua piesă. O mare parte din mânia comunității față de Blizzard pentru noul sistem de recompense provine din credința că au fost minți în mod flagrant.
În numeroase ocazii, înaintea noii lansări, Blizzard a asigurat jucătoriinoul sistem nu ar lua nimic din aurul pe care l-ar putea câștiga. Într-un video de chat Hearthside din octombrie, Dan „Frodan” Chou l-a întrebat pe John Yang, designerul principal al Hearthstone, despre acest lucru. Yang a spus „nu luăm absolut niciunul din aurul pe care îl poți câștiga”.