YouTuber Rogue-9 detaliază un R6 Siege foarte diferit de filmările timpurii ale dev


Postat de 2026-06-27



Imagine prin Ubisoft

Un YouTuber a lansat un mini-documentar axat pe mecanica timpurie Siege, tratând în același timp fanii cu o privire rară asupra unora dintre cele mai aprofundate imagini de dezvoltare timpurie văzute până acum. În mijlocul dezbaterii în jurul mecanicului dintr-o singură lovitură în cap în Rainbow Six Siege, fanii vor fi cu siguranță împărțiți pe ce mecanici au făcut tăietura și care au rămas în urmă.

Mecanica timpurie nebună detaliată în gama video a lui Rogue-9, de la un mecanic respawn la absența unui sistem de joc bazat pe eroi. Este aproape imposibil să ne imaginăm Siege fără operatorii săi iconici în acest moment. Ceea ce este chiar mai greu de imaginat este livrarea Siege cu un mecanic respawn. Nici o respawn și un sistem de joc bazat pe eroi sunt cruciale pentru atracția de bază a Siege. Fără aceste mecanici, este dificil să se prevadă o versiune a Asediului care este la fel de populară pe cât este jocul acum.

⌛⏳ Hop în DeLorean cu Dr. @ RogueN9 și călătorește înapoi în timp pentru a verificaistoria și dezvoltarea timpurie a Rainbow Six Siege.https: //t.co/RlAS3gdPR9

- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 24 aprilie 2019

În timp ce Rogue-9 menționează că CS: GO a devenit un esport de succes , el distrează, de asemenea, ideea că Siege poate că nu a găsit același noroc cu influențele sale mai tradiționale. Fără operatori, lui Siege i-ar lipsi același suflet pe care fanii l-au cunoscut și iubit. YouTuber atinge sistemul bazat pe clasă care a fost inițial în locul sistemului bazat pe eroi și este destul de plictisitor în comparație cu operatorii de care fanii s-au îndrăgit în ultimii patru ani.

Cu o abundență de filme de dezvoltare timpurie, Rogue-9 îi informează pe fani despre modul în care ar fi putut fi Siege, evidențiind în același timp ceea ce face jocul special. Unele dintre ideile prezentate în videoclip sunt absolut ridicole, asta până când spectatorul își dă seama că acele idei și-au făcut drum în joc în moduri mai subtile.

În legătură: Îndepărtarea loviturilor cu capul dintr-o singură lovitură în Rainbow Six Siege este o idee proastă cu intenții bune

Ideea de a oferi fiecărui atacator drone armate poate fi văzută în Twitch's Shock Drone, în timp ce drona EE-ONE-D a lui Lion este succesorul spiritual al „Scan Eagle”, care era o dronă de supraveghere video în aer liber. Se pare că dezvoltatorii chiar au modelat lansarea viitoare a preluării camelor de apărare ale lui Dokkaebi până la pre-alfa.

Poate că cel mai absurd mecanic prezent la începutul dezvoltării le-a permis jucătorilor scutului să străpungă pereții moi atunci când sunt însoțiți de un alt jucător. Cel puțin acea idee a rămas în arta cutiei originale și nu în versiunea finală a jocului.

Munca lui Rogue-9 este informativă, dacă nu chiar deschisă în ceea ce privește modul în care jocurile se schimbă pe parcursul ciclului lor de dezvoltare. În timp ce majoritatea fanilor sunt conștienți de modul în care anulatul Rainbow Six Patriots a ajutat-o ​​să-i dea picioarele lui Siege, acestea sunt unele dintre cele mai profunde imagini văzute de la începutdezvoltarea videoclipului Siege . Videoclipul lui Rogue9 merită cu siguranță timpul petrecut de fani.