Postat de 2026-06-15
Screengrab prin Ubisoft Rainbow Six Siege începe cel de-al cincilea an cu o explozie, iar jucătorii pot avea deja o idee despre ceea ce urmează.
Operation Void Edge, actualizarea Y5S1 a Siege, tocmai a ajuns la Test Server și aduce o amploare de schimbări semnificative jocului, inclusiv doi operatori noi și o hartă refăcută. Operațiunea nu are o dată de lansare anunțată oficial, dar unii jucători speculează că ar trebui să ajungă la serverele live la mijlocul lunii viitoare. Iată ce urmează.
Noi operatori: Iana și OryxVoid Edge le oferă jucătorilor doi operatori noi dintre care să aleagă și fiecare creează oportunități unice de a-i depăși pe adversari - sau doar să-i grăbească în supunere. p>
Operatorul atacant se numește Iana și este sigură că va distruge echipa inamică. Abilitatea ei unică este un Gemeni Replicator, care îi permite să creeze o hologramă controlabilă a ei. Spre deosebire de Alibi, ea poate lua de fapt copie și se poate deplasa în jurulharta, permițându-i să „urmărească înainte fără consecințe mici sau deloc”, spune descrierea ei oficială. Este un operator cu două trepte, cu două armuri, care poartă un ARX200, anterior exclusiv pentru Nomad, și poate opta, de asemenea, pentru a folosi G36C-ul lui Ash.
Imagine prin Ubisoft Apărătorul este brutalul Oryx, o centrală falnică care poate distruge zidurile și baricadele fără armături fără a trage o lovitură. Spre deosebire de majoritatea operatorilor, singurul obiect gadget de care are nevoie este puterea sa.
Remah Dash îi permite să izbucnească prin ziduri și baricade neîntărite cu prețul a 10 de sănătate atunci când sparge pereții. De asemenea, își poate călca inamicii la pământ, lăsându-i vulnerabili - inclusiv dușmani mai voluminoși, protejați, precum Montagne. Poate să urce prin trapele sparte, oferindu-i o mare mobilitate verticală sau să se prindă de trapă pentru a cerceta înainte de a-și croi drum în cazul în care există un inamic de cealaltă parte.
Cele două viteze, operatorul cu două armuri poate alege între SPAS-12 și MP5 ca.armele primare și executorul judecătoresc 410 și USP ca arme laterale. Capacitățile sale de mobilitate și manipulare a hărților oferă o utilitate bună și un stil de joc răcoritor.
Imagine prin Ubisoft Map Rework: Oregon Oregon este cea mai recentă hartă pentru o revizie. Ubisoft a menționat că, în noua hartă, „majoritatea zonelor sunt mai deschise și structurate, dar există și noi puncte de acces și rotație”. Aceasta include modificări la Big Tower, care este legată de bucătărie prin noul coridor de bucătărie și adăugarea unei zone de congelare în subsol, care duce la primul etaj. „Toate acestea servesc pentru a face rotațiile mai ușoare și mai sigure atât pentru atacatori, cât și pentru apărători”, se arată pe site-ul web Ubisoft. „Rămâneți alert, totuși, întrucât au fost introduse mai multe pereți ruptori pe toată harta.”
Echilibrul operatoruluiVoid Edge introduce, de asemenea, modificări semnificative ale echilibrului operatorului. În total, șapte operatori au fost afectați direct de modificări și alți patru au obținut modificări ale încărcării lor.
Leziunea suferităuna dintre cele mai mari ajustări ale patch-ului. Acum își poate vedea minele Gu doar dacă are o linie vizuală directă către ele și se află pe o rază de opt metri și dacă bifa inițială a capcanelor a fost îndepărtată. Pentru a compensa această schimbare, minele sale provoacă acum șase daune pe căpușă în loc de patru, iar jucătorii care sunt în DBNO sunt imuni la efectele lor de daune, dar vor declanșa armamentele în mod normal. Modificările de echilibrare ale operatorului nu sunt o surpriză, deoarece Ubisoft și-a dezvăluit voința de a echilibra eroul în notele designerului Y4S3.
Twitch a văzut și ajustări semnificative ale dronei sale. Gadgeturile vor folosi acum o încărcare, în mod similar cu Yokai Drone de la Echo. Jucătorii vor avea trei încărcări la începutul unui meci, în scădere de la cinci și durează 30 de secunde pentru a încărca din nou o încărcătură.
Daunele dronei ei au fost, de asemenea, reduse foarte mult la una (de la 10), o reducere semnificativă în capacitatea ei de a provoca daune jucătorilor. Pentru a-și păstra utilitatea, sănătatea camerelor Evil Eye ale lui Maestro și a ADS-urilor lui Jäger au fosta scăzut la 10. Schimbarea permite operatorului să continue să perturbe jocurile și dispozitivele inamice fără a face ca aceasta să pedepsească sănătatea inamicilor.
Ochelarii Warden nu mai au timp de răcire și, în schimb, vor rula pe un sistem similar către ERC-ul Vigil. Jucătorii îl pot folosi timp de 10 secunde în același timp, aceeași perioadă de timp necesară pentru o reîncărcare completă. Jucătorii pot declanșa gadgetul atâta timp cât există o taxă de peste 20%. Modificarea oferă jucătorilor mai mult control asupra timpului de funcționare al gadgetului lor.
O mână de alți operatori au văzut modificări minore la seturile lor. Castle poate purta acum o pușcă Super Shorty în locul M45-ului său ca armă laterală, C1-ul lui Frost poate acum să echipeze o lunetă holografică și căderea asupra încărcăturii Volcan a lui Goyo „provoacă doar prăbușirea (sic), în loc să explodeze și să propage focul”. Mai mult, IQ-ul poate detecta acum anumite obiective, cum ar fi bombele sau containerele cu risc biologic, cu gadgetul său.
Alte modificări includ modificări de încărcare a unei serii de caractere.Grenadele frag ale lui Dokkaebi au fost înlocuite cu flashbang-uri, în timp ce Maverick a luat-o în sens invers. Grenadele sale de asomare au dispărut, dar operatorul a avut acces la grenadele de impact. Atât Nokk, cât și Ying și-au pierdut Claymores, dar în schimb pot echipa grenade frag.
Îmbunătățiri generaleUbisoft a adus, de asemenea, o mulțime de modificări minore în experiența jucătorului și echilibrarea jocului cu Void Edge, inclusiv modificări la explozii, daune de șrapnel și dronare în faza de pregătire.
„Am refăcut explozii și am modificat câteva modificări importante în modul în care va funcționa explozia și noua pagubă de șrapnel în Siege”, a spus Ubisoft. Noua pagubă de șrapnel se va descompune în funcție de câte obiecte a trebuit să treacă proiectilele înainte de conectare. "Daunele Shrapnel ar trebui să fie mai transparente în furnizarea de feedback jucătorilor cu privire la modul în care au suferit daune sau au murit", a spus Ubisoft.
Dronajul în faza de pregătire va fi, de asemenea, mult mai prietenos cu jucătorii. Dronele atacatoare nu vor apăreaîn mod aleatoriu și „va apărea întotdeauna pe aceeași parte a clădirii ca primul punct de reproducere selectat”. Acest lucru face ca jucătorii să poată urmări mai ușor pozițiile lor, iar schimbarea nu le interzice jucătorilor să-și selecteze din nou locația de reproducere. Atacatorii vor putea, de asemenea, să rămână în dronă imediat ce se termină faza de pregătire, ceea ce este util pentru jucătorii care doar scutură dușmanii în urmărire atunci când temporizatorul se termină.
Ca parte a modificărilor, Ubisoft a instituit o funcție promisă de mult timp de „comutare de chat”. Jucătorii vor putea în continuare să acceseze chat-ul încrucișat dacă doresc, dar chatul va fi setat la „numai echipă” în mod implicit. În decembrie anul trecut, Ubisoft a eliminat chat-ul la nivel de meci de pe serverul de testare, dar unii jucători s-au plâns de măsură, iar compania a revenit doar câteva ore mai târziu.
Operation Void Edge nu are încă o dată oficială de lansare, dar unii fani se așteaptă la începutul până la mijlocul lunii martie. Operațiunile anterioare au rămas pe serverul de testare timp de aproximativ treicu câteva săptămâni înainte de a veni pe serverele live, ceea ce ar plasa lansarea acestei operațiuni puțin mai târziu de prima săptămână din martie. Jucătorii care nu au permisul pentru anul cinci trebuie să aștepte încă o săptămână înainte de a pune mâna pe Oryx și Iana.