Lista definitivă a nivelului clasei și originii Teamfight Tactics


Postat de 2026-06-22



Imagine prin Riot Games

A decide ce clase și origini alegeți este crucial pentru succesul dvs. în noul autobattler al Riot Games, Teamfight Tactics. Această listă de niveluri ar trebui să vă ofere o mai bună înțelegere a puterii fiecărei clase și origini, precum și a punctelor tari, punctelor slabe și a locului în metagam.

Nivelurile se bazează pe un amestec de criterii, inclusiv rezistența brută, flexibilitatea și sinergia compoziției.

Nivelul S (Cel mai bun) Glacial (Class) Imperial (Class) Assassin (Origin)

Glacial este o clasă care se poate încadra cu ușurință în mai multe comp. Este minunat să rulezi șase ghețare, dar patru (sau chiar două) pot fi la fel de mortale. De exemplu, dacă le combinați într-un comp Ranger și profitați de Ashe, acesta face minuni.

Bonusul Imperial este ușor de găsit. Tot ce trebuie să faceți este să vă odihniți pe Darius pe bancă și să așteptați până când îl veți lua pe Draven, atât de important. Darius și Katarina nu sunt cele mai bune unități, dar sunt departe decel mai rău. Dacă-ți poți șterge Draven-ul cu duble daune, el îți va purta absolut jocul. Nici Swain nu trebuie subestimat. Combinați-le pe cele patru împreună și veți fi de neoprit.

Asigurările de asasin sunt, probabil, cele mai bune din acest moment. Three Assassins este în regulă, iar bonusul suplimentar pentru greva critică poate fi eficient în primele etape ale jocului, dar șase Assassins este o poveste diferită. Este greu de gestionat și poate șterge cu ușurință echipa inamică într-o clipă.

Un nivel (puternic) Ranger (Clasa) Shapeshifter (Clasă) Vrăjitor (Clasă) Dragon (Origine) Sălbatic (Origine)

Patru Rangers este un comp puternic Are potențialul de a fi de nivel S, dar poate fi dificil de construit. Sunteți adesea forțați să luați piciorul din spate la începutul jocului și este ușor să pierdeți teren. Totuși, când atinge vârful de putere, este minunat.

Aproape toate Shapeshifters sunt de top, cu excepția Elise. Ea este în mod legitim gunoi pur. Combinația dintreGnar, Shyvana și Swain sau Nidalee vă pot purta cu ușurință jocul. Stivați câteva obiecte defensive pe tancurile dvs. și acestea vor fi de necaz. Un dansator fantomă pe Gnar este ridicol de puternic. Clasa face, de asemenea, o sinergie excelentă cu Dragon Origin.

Vrăjitorul prezintă una dintre cele mai bune cărți absolute din joc sub forma Aurelion Sol. Dacă îl poți lovi cu un Lulu, Ahri sau Veigar, daunele sale vor fi explozive. Adăugați o suliță de Shojin și câteva obiecte de viteză de atac și va purta singur. Lulu este, de asemenea, puternic ca unitate autonomă. Yordles sunt subevaluate, iar ultima ei merită.

Originea Dragonului este un alt motiv pentru care Aurelion Sol este o unitate atât de puternică. Combinați-l cu Shyvana și ambii vor fi imuni la daune. Acest lucru îi permite să rămână în linia de fundal și să se descurce liber. Asasinii sunt o problemă, dar nu este nimic în neregulă cu echiparea Phantom Dancer. Este unul dintre cele mai bune articole din joc dintr-un motiv.

Ca origine independentă, Wild nu este grozav, darunitățile sale sunt de top. Asociază Nidalee cu Warwick, Ahri sau Gnar și ar trebui să fii puternic. Origin folosește atât Shapeshifter, cât și vrăjitorul, susținându-l în continuare.

Nivelul B (Respectabil) Elementalist (Clasă) Yordle (Origine) Ninja (Origine) Fantomă (Origine)

Abilitatea de a convoca un tanc uriaș de primă linie merită. Nu toate unitățile elementaliste sunt ideale, dar este totuși o clasă decentă. Marca este extrem de puternică, iar Anivia are potențial atunci când este combinată cu articole. Puteți alege o construcție squishy cu transporturi puternice de daune și pur și simplu vă bazați pe Daisy pentru a face rezervor.

Pasivul Yordle este subevaluat. Tocmai a fost șters și, deși încă nu este revoluționar la începutul jocului, acesta poate fi foarte eficient în ultimul joc. Gnar este una dintre cele mai puternice unități datorită capacității sale de a cisterna și a CC-ului său. Knock-ul lui Lulu și supraviețuirea orientată către echipă sunt extraordinare, iar potențialul de transport al Tristanei este incomensurabil. Dacă poți să-ți stivești Gnar-ul cu obiecte de cisternă și să-l combinicu pasivul Shapeshifter, adăugând apoi o șansă de 25 până la 60 la sută să-l ratezi, doar adaugă insultă rănirii. Poppy și Kennen sunt încă dezamăgitori, dar Veigar are nișa sa. Clasa sa de vrăjitori este întotdeauna la îndemână și, când este actualizat, poate face unități unice cu ultimul său.

Patru ninja nu sunt grozavi. Shen și Kennen sunt lipsiți de lumină, iar Zed este în medie. Akali, pe de altă parte, este fantastic. Este una dintre cele mai puternice cărți din joc și se încadrează în compoziția Assassin. Totuși, este o unitate cu jocuri târzii și va avea nevoie de timp pentru a face upgrade. Cu toate acestea, Zed poate fi folosit întotdeauna la începutul jocului și vândut când intră în joc.

Mordekaiser este o unitate săracă, dar când îl combinați cu Kindred sau Karthus, el este brusc mult mai dorit. Pasivul Phantom este toxic. Este complet bazat pe RNG și are mijloacele de a transforma valurile unui joc. Dacă alege o unitate de transport, atunci șansele tale de a câștiga s-au multiplicat automat. Kindred este, de asemenea, o unitate autonomă decentă. Ei suntnecesar pentru comp. Ranger și ultima lor este fantastică.

Nivelul C (Lovit sau ratat) Blademaster (Clasă) Gunslinger (Clasă) Exil (Origine) Nobil (Origine)

fii incredibil de puternic când ești combinat cu Draven și Yasuo, dar poate fi greu să te duci. Unitățile Blademaster rămase sunt destul de sărace. Aatrox are potențial, la fel și Shen, dar în afară de asta, nu sunt nimic special. Cu toate acestea, dacă puteți obține combinația potrivită și puteți îmbunătăți atât Draven, cât și Yasuo, ar trebui să fiți mai mult decât capabil să câștigați un joc.

Gunslingers-urile sunt lovite sau ratate. Tristana este o alternativă bună la Draven, iar Miss Fortune este decentă, dar gruparea a patru Gunslingers este riscantă. Ele pot fi puternice cu o linie frontală, dar există alternative mai bune. Când stelele se aliniază, Gunslingers sunt fantastici. Dar, în afară de asta, sunt în mijlocul pachetului.

Yasuo este singura origine a exilului. El a fost copleșit, dar acum este doar în medie. El este buncând îl actualizezi și îl combini cu compoziția perfectă, dar nu este ușor să iasă de pe teren.

Noble este o origine care are mijloacele de a fi puternic. Totuși, nu este ușor să le lovești pe toate cele șase. Dacă veți trece pe acest joc la sfârșitul jocului, probabil veți pierde. Este bine dacă aveți noroc cu Kayle sau dacă schimbați și schimbați comp, dar ar trebui să vă asigurați întotdeauna că sunteți flexibil.

Nivelul D (Mediocru) Guardian (Clasa) Brawler (Clasa) Demon (Origine) Robot (Origine) Vid (Origine)

Nu este nimic în neregulă cu Guardian, dar nu este deosebit de puternic . Braum și Leona sunt unități solide, dar o armură suplimentară de 40 nu este nimic de scris acasă.

La fel se întâmplă și pentru Brawler. Este frumos să folosești sănătatea adăugată, dar tunelarea pe patru Brawlers nu este niciodată o idee bună. Dacă rămâi cu Cho’Gath, una dintre cele mai bune unități din joc și oricine altcineva se potrivește în companiile tale, ar trebui să fii bun să pleci.

Demonii sunt greu de plasat în metagam. Arată ca eiar trebui să fie puternici, dar nu s-au dovedit încă. Nu există nicio compoziție definită care să le permită să își arate priceperea. Totuși, acestea ar putea fi la fel de ușor plasate mai sus pe această listă de niveluri. Arderea manei și oprirea ulților este extrem de valoroasă.

Blitzcrank este singurul robot din joc. Este bun dacă îl ridici la nivel și îi dai ceva AP, dar în afară de asta, el este în cea mai mare parte depășit. Rareori merită să investești reimgs în el. Cu toate acestea, el poate trage o țintă la alegere, așa că nu trebuie întotdeauna subestimat.

Compoziția Void / Assassin este una dintre cele mai puternice din joc. Totuși, nu are aproape nimic de-a face cu pasivul Vidului. Ignorarea armurii este bună împotriva lui Noble, dar în afară de asta, este inutil. Kha’Zix și Cho’Gath sunt completări excelente pentru echipa dvs., iar alegerea dintre Kassadin și Rek’Sai este cu adevărat pe măsura preferințelor dvs. Atâta timp cât combinați unitățile Void cu Assassin, acestea sunt bune. Dar, în afară de asta, pasiva nu merită.

Nivelul(Slab) Cavaler (Clasă) Pirat (Originea)

Cavalerii sunt similari cu Gardienii și Luptătorii. Dacă poți să le folosești pasiv, atunci este bine, dar nu ar trebui niciodată să construiești în jurul lor. Blocarea daunelor este copleșitoare, mai ales cu un număr redus, cum ar fi 20/40/80.

Este distractiv să aduni aur, dar pirații nu ar trebui să fie niciodată prioritatea ta. Ar trebui să înveți să joci jocul economic fără ajutorul lor. Au câteva unități bune, dar construirea companiilor în jurul lor este aproape întotdeauna o pierdere de timp.

Această listă de niveluri este un punct de plecare pentru TFT și se va schimba. Ne vom asigura că îl vom actualiza ca forme și forme meta în lunile și patch-urile viitoare.