Postat de 2026-06-06
Imagine prin Valve Modul în care jucătorii se luptă unul cu altul în meciurile Dota Underlords se schimbă săptămâna viitoare, a confirmat un dezvoltator Valve.
Jucătorii vor începe să atace și să se apere într-o singură confruntare de bord într-o singură vs-one în loc să se apere împotriva unui adversar în timp ce o copie a bordului lor atacă un al doilea adversar. Asta înseamnă că meciurile de atac și de apărare vor fi aceleași, iar jucătorii care se apără cu succes împotriva unui adversar le vor face daune în loc să se protejeze doar pe ei înșiși.
Acest lucru înseamnă că fiecare rundă jucător vs jucător va avea patru câștigători și patru învinși, dacă nu există nicio remiză.
În legătură: sistemul clasat Dota Underlords va fi revizuit, spune Valve
Matchup-urile unu-contra-unu deja există în Underlords într-un mod diferit. Jucătorii se pot apăra împotriva unui adversar în timp ce copia tabloului său atacă aceeași persoană, dar ambele meciuri sunt independente una de cealaltă. Asta înseamnă efecte aleatorii, cum ar fi hit-uri critice de la Assassins șiatacurile suplimentare de la vânători vor fi diferite între ambele meciuri, ceea ce poate duce la pierderea sau câștigarea ambilor jucători. Când noul sistem este implementat, ambii jucători vor urmări același meci, iar rezultatele posibile vor fi doar un câștigător și un singur învins sau o remiză.
Valve nu a comentat încă de ce intenționează să implementeze astfel o schimbare în patch-ul săptămânii viitoare, iar jucătorii vor trebui să se adapteze la un nou ritm de joc ca o consecință.
Aceste meciuri vor funcționa ca cele din Teamfight Tactics de la Riot Games, unde unitățile jucătorilor se mută fie în tabloul unui adversar pentru a lupta cu ei sau pentru a găzdui o luptă pe propriul lor tablou.
Detalii suplimentare despre acest nou sistem de potrivire în Underlords sunt încă neclare. Jucătorii ar trebui să se aștepte ca totul să fie explicat atunci când va fi lansat în patch-ul săptămânii viitoare, cel mai probabil pe 18 iulie.