Postat de 2026-07-18
Imagine prin Respawn Entertainment În cea mai recentă postare din comunitate, dezvoltatorul Apex Legends Respawn Entertainment le-a spus jucătorilor că s-au auzit multe cereri de schimbare foarte căutate. Respawn a dat o actualizare cu privire la progresul său în evaluarea mai multor aspecte ale jocului, inclusiv înregistrarea loviturilor.
Problemele de înregistrare a loviturilor au fost pustiul experienței multor jucători din Apex. Aceasta se referă la momentul în care un jucător trage un alt jucător pe ecranul său, dar serverul nu s-a actualizat pentru a se potrivi cu faptul că vizorul jucătorului era pe inamicul lor, serverul ar considera acea lovitură ca ratată. La fel, unele ratări ar fi lovituri aleatorii și nedrepte, cum ar fi împușcarea în spatele unui perete, deoarece serverul nu se actualizase încă.
Respawn a remediat multe lucruri care cauzează această problemă, dar dezvoltatorul nu a terminat încă. Respawn a spus că acest lucru va dura ceva timp până la rezolvare, dar a promis jucătorilor că detectarea loviturilor lor va fi extrem de satisfăcătoare atunci când va fi complet remediată.
Actualizarea comunitățiis-a adresat și pasivului fortificat. Caustic și Gibraltar nu erau opțiuni foarte viabile pentru a juca, deoarece boxele lor extrem de mari le-au făcut să fie ușor de tras și ucis. Acest lucru a făcut ca jucătorii Caustic și Gibraltar să fie pasivi pentru echipa lor, așa că Respawn a vrut rapid să remedieze acest lucru cu pasiva Fortificată.
Această pasivă oferă ambelor legende o reducere plană de 10% a daunelor la orice fel de daune, făcându-le personaje aproape de tip bruiser în joc. Însă jucătorii au aflat rapid că reducerea cu 10% a fost luată drept daune de sănătate chiar și atunci când scuturile erau echipate. Acest lucru a fost rezolvat în următorul patch, ceea ce ar trebui să facă în cele din urmă duo-ul tanky un pic mai viabil.
Bug-ul cu mișcare lentă este o altă problemă despre care știe oricine a jucat Apex pentru o perioadă lungă de timp. La începutul jocului, jucătorii ar întâmpina o problemă în care s-au mișcat considerabil mai încet, iar jocul s-ar simți lent și neluabil. Respawn a spus că unele servere au avuthardware defect, deci au fost eliminate din găzduirea jocurilor, dar nu a fost găsită încă o cauză principală a acestui bug. Respawn promite actualizări continue pentru soluția bug-ului, iar jucătorii vor fi, fără îndoială, ușurați odată ce vor fi găsiți.
Respawn este, de asemenea, axat pe două zone pentru ajustarea audio. Prima zonă este corecțiile audio generale, cum ar fi distorsiunea și căderea sunetului. Mulți jucători au atribuit această problemă bug-urilor generale de lansare la lansare, dar persistența acestor probleme i-a îngrijorat pe jucători și pe Respawn. Următorul patch va rezolva multe dintre aceste probleme, dar Respawn solicită jucătorilor să trimită clipuri cu orice alte probleme, astfel încât să le poată rezolva și pe acestea. Ar putea fi făcute și ajustări audio ale pasului pentru a le acorda, astfel încât să fie destul de reprezentative pentru cât de departe sunt dușmanii și câți dintre ei există.
Respawn nu va fi ușor pentru jucătorii care sunt prins la fel de bine. Piggyback-ul este atunci când un jucător dintr-o echipă nu face în esență nimic pentru a ajuta echipa să câștige unjoc, dar îi urmărește și speră să câștige. Acest comportament a fost rar la eliberare, dar introducerea pasului de luptă și măcinarea pentru experiență au dus la o proliferare a acestui tip de comportament.
Respawn va începe interzicerea temporară a jucătorilor care fac acest lucru. Dacă vor continua să se retragă, acest lucru va duce la o interdicție permanentă. Dezvoltatorii au arătat foarte clar că încercarea de a face jocul să nu fie distractiv pentru alte persoane, în special colegii de echipă, este inacceptabilă.