Postat de 2026-06-09
Imagine prin Blizzard Entertainment Dacă întâmpinați probleme de conectivitate în Overwatch, vina poate fi cea mai recentă carte Arcade. Blizzard a renunțat accidental la serverele Overwatch după ce o nouă actualizare a ajuns la jocul live.
Asistența pentru clienți Blizzard a dezvăluit că „o actualizare recentă a unui card în modul Arcade a dus la deconectarea unor utilizatori”. Seria de deconectare a forțat mai mulți jucători să se reconecteze în același timp și a înfundat serverele Overwatch cu o coadă lungă pentru a reintroduce serverele.
[#Overwatch] O actualizare recentă a unei cărți în modul Arcade a dus la unele utilizatorii fiind deconectați. Jucătorii reconectați pot vedea o coadă mare ca rezultat, care ar trebui să se elimine în următoarele 15 minute. Scuze pentru întreruperea neașteptată. pic.twitter.com/SdtGQGZ6od
— Blizzard CS - The Americas (@BlizzardCS) 22 aprilie 2020Inginerul software principal Bill Warnecke a recunoscut problema ca răspuns la un fan.
" O actualizare pe care am împins-o am provocat-oo problemă ”, a spus Warnecke. „Lucrăm acum la rezolvarea problemei, scuze pentru întreruperea jocurilor dvs.”
Fanii au raportat o multitudine de probleme care au cauzat deconectări la mijlocul meciului. Un jucător a menționat că au fost expulzați dintr-un meci și, la întoarcere, coada avea peste 5.000 de alți jucători - probabil afectați de aceeași problemă.
DownDetector, un popular site de urmărire a stării, a compilat o serie de rapoarte la nivel mondial despre starea de sănătate a serverelor Overwatch, cu un vârf de 5.179 de apariții la 16:07 CT.
Anomalia a rezultat din „o actualizare recentă a unui card în modul Arcade”, conform contului de servicii pentru clienți al Blizzard. Vinovatul este probabil ultima carte experimentală a lui Overwatch, care va introduce o serie de modificări ale abilităților de control al mulțimii, cum ar fi înghețarea lui Mei și Reinhardt’s Earthshatter.