Prezentare generală a hărții Overwatch Assault


Postat de 2026-06-18



Imagine prin Blizzard Entertainment

Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.

Ultimul patch live al lui Overwatch a adus câteva mici modificări și un mare plus: Paris, cel mai nou joc Hartă. Jucătorii pot aduce acum o luptă în Orașul Iubirii, luptându-se sub Turnul Eiffel și într-un conac întins.

Paris este a 20-a hartă adăugată la Overwatch. Este o hartă de asalt în care jucătorii trebuie să capteze obiective mai repede decât adversarii pentru a câștiga jocul. Pare simplu, dar orice jucător de la Overwatch care a suportat o hartă de asalt cu mai multe runde știe cât de frustrant poate fi procesul - și poate explica de ce Asalt a fost ultimul tip de hartă care a fost actualizat.

Parisul se alătură altor patru hărți de asalt existente: Hanamura, casa lui Hanzo și Genji Shimada; Volskaya Industries, o fortăreață rusă împotriva omnicii; Templul lui Anubis, un reper egiptean; și Horizon Lunar Colony, fosta bază de origine a lui Winston pe Lună.

Obiectivul esențial al modului de joc Assault este simplu și un clasic printre jocurile cooperative. O echipă de jucători Overwatch este desemnată drept „atacatori” sau ofensă, iar echipa adversă este apărarea. Echipa atacantă trebuie să stea într-o locație stabilită, sau „obiectivă”, suficient de lungă pentru a o captura în timp ce nu sunt prezenți adversari. Practic, scopul este de a trimite echipa în apărare înapoi pentru a genera suficient timp pentru a-și asigura obiectivul.

Vedere de sus a Templului lui Anubis, Obiectivul A. Captură de ecran original, datorită lui Peggy „Moirai” Forde.

De exemplu, pe Templul lui Anubis, poziția Obiectivului A este extrem de apropiată de spawn-ul atacatorului, ceea ce le oferă un avantaj. Cu toate acestea, există mai multe puncte în care atacatorii pot fi opriți de o mare apărare. Acesta este un model similar în multe hărți de asalt.

Fiecare hartă de asalt include două obiective distincte pe care jucătorii trebuie să le surprindă. Cel mai apropiat de echipa atacatoare este denumit Obiectivul A,iar cel mai apropiat de echipa apărătoare este Obiectivul B. În general, este mai ușor pentru atacatori să captureze Obiectivul A și mai ușor pentru apărători să prevină capturarea Obiectivului B. Uneori, asta depinde de ușurința de a atinge Obiectivul A.

Timpul este un alt factor critic pe hărțile de asalt. Fiecărei echipe i se acordă patru minute pentru a captura Obiectivul A, apoi alte patru minute pentru a captura Obiectivul B. În Overwatch competitiv, echipele schimbă locul după prima rundă și concurează pentru a vedea cine câștigă cele mai multe puncte în cel mai scurt timp. Dacă ambele echipe captează ambele obiective, cu un scor de două, modul de joc continuă. Se utilizează banca de timp din runda precedentă. De exemplu, dacă echipa roșie a capturat ambele obiective cu patru minute rămase, iar echipa albastră a capturat ambele cu doar un minut rămas, echipa roșie are un avantaj serios în runda următoare.

Avertismentul despre Assault este faptul că jocul poate trece la mai multe rundela infinit. Echipele pot înscrie două puncte, apoi patru puncte, apoi șase puncte și mai departe. Acesta este, de asemenea, un motiv probabil pentru care toate celelalte moduri de joc Overwatch (Escort, Hybrid, Control) au ajuns la cinci hărți înainte ca Assault, cu Busan (Control) cea mai recentă adăugare înainte de Paris.

Printre fani și jucători, hărțile de asalt sunt departe de tipul de hartă preferat. Jocurile fac deseori mai multe runde care durează peste opt minute. Hărțile de asalt sunt, de asemenea, singurul tip de hartă Overwatch în care jocurile de extragere sunt relativ ușor de realizat, până la punctul în care fiecare hartă are o poreclă colocvială. Gândiți-vă la „Drawnamura” și „Templul lui Drawnubis”. Există șansa distinctă ca jucătorii în mod competitiv să își dedice peste o jumătate de oră din timpul lor unui joc care nu le oferă nicio recompensă tangibilă.

Chiar și cu aceste dezavantaje, Assault rămâne un mod clasic de joc competitiv, iar noua hartă Paris este o completare bine concepută a gamei. Dacă jucătorii trebuie să petreacă o jumătate de oră capturând obiective,poate că va fi mai ușor să o faci în zidurile unui conac burghez.