Microsoft sprijină Epic în luptă împotriva Apple cu o declarație oficială


Postat de 2026-07-23



Imagine prin Epic Games

Combatul dintre doi dintre cei mai mari giganți tehnologici din lume, Apple și Epic Games, a zguduit industria jocurilor și se pare că ambele companii nu se gândesc să facă un pas înapoi.

La scurt timp după ce Apple a anunțat că va rezilia toate conturile de dezvoltator ale Epic, dezvoltatorul a contracarat cu o cerere judecătorească, iar Microsoft a depus astăzi o nouă declarație, susținând revendicările inițiale ale Epic.

tocmai în: Microsoft a depus o nouă declarație în sprijinul Epic Games, afirmând că Apple ar interfera cu Unreal Engine ar dăuna creatorilor și ar împiedica oamenii să joace nu doar jocurile lor, ci https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23 august 2020

Epic a menționat inițial că pierderea accesului la kitul de dezvoltare software (SDK) Apple și la instrumente similare de dezvoltare i-ar împiedica să accepte Unreal Engine pe iOS și macOS, punând orice dezvoltator într-o poziție ciudată care are un jocconstruit pe motor. Microsoft a declarat că acest lucru ar putea crea un dezavantaj semnificativ în ceea ce privește concurența.

Având în vedere ciocnirea dintre Apple și Epic se prelungește, unii dezvoltatori pot fi obligați să folosească alte motoare de joc pentru diferite platforme pentru a evita pierderea bazelor de jucători. Declarația Microsoft spune că o astfel de cale ar fi mai puțin decât ideală, deoarece ar fi un proces „prohibitiv costisitor și dificil”, pe lângă faptul că nu este rentabil.

Microsoft oferă apoi un exemplu cu privire la starea sa actuală în feud și se referă la faptul că dezvoltatorii de jocuri, la fel ca el însuși, trebuie să „aleagă motoare de joc bazate atât pe funcționalitatea pe care o oferă, cât și pe capacitatea lor de a sprijini dezvoltarea pentru mai multe platforme.”

Incapacitatea Epic de a sprijini Unreal Engine ar putea determina Microsoft și alți dezvoltatori de jocuri să ia o decizie între „abandonarea clienților săi existenți și potențiali pe platformele iOS și macOS”, potrivit Microsoft. În timp ce alegi un alt jocmotorul este întotdeauna posibil, nu este o soluție fezabilă pentru jocurile existente, deoarece companiile ar trebui să înceapă de la zero pentru a schimba motoarele de joc.

Phil Spencer, șeful Xbox, și-a arătat sprijinul și îngrijorările la scurt timp după Declarația Microsoft a devenit disponibilă online. Spencer a spus că Epic care are acces la cea mai recentă tehnologie Apple este „lucrul corect” de făcut atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatorii de jocuri.

Astăzi am depus o declarație în sprijinul cererii Epic de a păstra accesul la SDK-ul Apple pentru motorul său ireal. Asigurarea faptului că Epic are acces la cea mai recentă tehnologie Apple este un lucru potrivit pentru dezvoltatorii de jocuri & amp; jucătorii https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@ XboxP3) 23 august 2020

Deși se pare că dezvoltatorii de jocuri vor fi profund afectați dacă Apple alege să nu dea curs deciziei sale, jucătorii vor suferi la fel de drastic. Majoritatea jucătorilor nu vor avea opțiunea de a schimba dispozitivele pentru a juca jocurile lor preferate, ceea ce înseamnă că investiția lor de timp până acum poate mergeîn jos, dacă dezvoltatorii nu pot continua să-și susțină jocurile.