Postat de 2026-07-20
Imagine prin Riot Games Odată cu actualizarea efectelor vizuale Lux în spatele său, artistul Riot Kevin „Sirhaian” Leroy are un alt proiect de pasiune în lucru - făcând Thresh să arate bine.
Un fan cu ochi de vultur a observat câteva modificări vizuale aduse campionului League of Legends în Aphelios Champion Spotlight și i-au trimis tweet-ului artistului astăzi. Se pare că Sirhaian a decis să clarifice abilitățile lui Thresh, menținându-le în concordanță cu estetica din cinematografia „Senna: îmbrățișarea umbrelor”.
Artistul a descompus actualizarea VFX a Chain Warden într-un post din Dev Corner.
Iată o previzualizare Pre-PBE pentru viitoarea actualizare Thresh VFX. ?
Ca de obicei, aceasta este doar o actualizare VFX. Acesta vizează îmbunătățirea lizibilității și a simțirii tematice.
Mai multe informații aici: https://t.co/TO1QRWgVAG
Videoclipul YouTube: https: // t. co / l8ZOLi6Onn pic.twitter.com/LBPBMeOkVB
Iată toate modificările viitoare.
Bazakit Pasiv: Suflete noi și efecte de putere. Atac de bază: Trasee pe toate skin-urile și noi efecte de lovitură. Sentința de moarte (Q): a făcut ca hitbox-ul să fie mai clar și ajustat. Noi efecte de lovitură. Noul efect de întrerupere a legăturii (de exemplu, la curățare / qss). Efect de lichidare nou. Dark Passage (W): rachetă lanternă nouă și indicator AOE. Ar trebui să fie mai vizibil și mai tematic. Indicator de margine nou. Raza de lumină curățată spre Thresh. Lanternul se rotește acum mult mai fluid (nu mai există rotații groase, cu excepția cazului în care sunteți foarte aproape de el). Flay (E): a fost adăugat un indicator de cerc pentru a afișa hitbox-ul real. Da, în jurul său exista o cutie de hituri. De ce? De unde sa stiu eu. Cel puțin acum este clar indicat. De asemenea, un nou indicator de ansamblu, cu un aspect tematic îmbunătățit Cutia (R): îmbunătățirea tematică a simțirii și curățarea. Am păstrat stâlpii originali. Efecte inactiv: curățate și îmbunătățite în general efectele inactiv pentru a se potrivi cu aspectul său real. Modificări ale pielii Deep Terror Thresh: curățat în general și nu numaibule. Championship Thresh: noi particule de campionat în general și ceva curățare. Blood Moon Thresh: În principal, doar o curățare cu câteva îmbunătățiri tematice. Dark Star Thresh: În principal, doar câteva modificări pentru a se potrivi cu baza. High Noon Thresh: Majoritatea doar câteva modificări pentru a se potrivi cu baza. Lucruri cunoscute de remediat Adăugați trasee de atac de bază pe Dark Star. Adăugați indicatoare de cerc E pe Pulsefire Thresh. Poziția W Lantern este oprită la High Noon Thresh.Acesta nu este primul rodeo al lui Sirhaian atunci când vine vorba de îmbunătățirea abilităților învechite. Artistul a curățat recent toate abilitățile lui Lux, lansate în patch-ul 9.24.
Actualizarea Thresh VFX va apărea pe Public Beta Environment „cândva săptămâna viitoare” înainte de lansarea Patch 10.1.