Postat de 2026-07-27
Screengrab prin Evo Evo 2020 ar fi putut fi înlocuit cu un eveniment complet online anul acesta, dar asta nu împiedică comunitatea de jocuri de luptă să se reunească pentru a viziona meciuri într-un spațiu digital.
Un grup de fani FGC au re-creat iconica arenă Evo în VRChat, permițând jucătorilor să stea într-o versiune virtuală a tribunelor și să joace live momente sau fluxuri în direct către oricine de pe server.
Lumea EVO 2020 în VRChat de @ rairai7280 a fost actualizată. Uita-te la asta! pic.twitter.com/PIEYEfW0tR
— Wlf @ NPC (@WanderingWlf) 16 iunie 2020Conceput după aspectul Evo 2019 de la Mandalay Bay Hotel Resort and Casino, jucătorii se pot deplasa liber în jurul arenei și pot revendica un loc în timp ce vizionați meciuri pe jumbotron sau pe ecranul principal. Este posibil ca serverul în sine să nu se potrivească cât mai multor oameni pe cât ar putea fi arena reală, dar este o alternativă plăcută doar pentru a urmări singur fluxul.
În plus, există chiar și un monitor mai mic sprepartea din spate a arenei care imită configurația comentatorului utilizată în mod normal pentru a permite comentatorilor să-și transmită vocea spectatorilor care urmăresc evenimentul de acasă în loc de difuzoarele arenei. Dacă cineva ar trebui să stea pe aceste scaune, se pare că oamenii de pe stadionul digital îi pot auzi vorbind dacă au microfonul activat, ceea ce deschide și mai multe posibilități pentru viitor.
Joey „Domnule Vrăjitorul ”Cuellar a informat deja dezvoltatorii arenei că el și echipa Evo își vor promova proiectul în unele dintre weekendurile evenimentului Evo. Acest lucru ar trebui să conștientizeze orice fan FGC care are VRChat că există o lume în care aceștia pot vedea fluxurile împreună chiar și în timpul carantinei.
https://twitter.com/MrWiz/status/1273037274238894080Acest lucru ar putea duce la o nouă modalitate prin care evenimentele digitale pot găzdui petreceri și comentariul live al meciurilor prin intermediul serverului VRChat ar putea fi de asemenea posibil, dacă există este o modalitate de a elimina întârzierea între ceea ce comentatorii transmitși ce se afișează pe ecranele virtuale.