Postat de 2026-07-25
Graven Lore
Căutare glorie
Sânge pe zăpadă
Binecuvântările de îngheț
Tundra Fumarole Jucătorii în magie: adunarea se pregătesc pentru iarnă cu un ciclu de cărți de viteză instantanee și de vrăjitorie în cadrul setului Kaldheim.
Snow este un supertip Magic unic, prin faptul că nu are o funcție individuală pe cont propriu. În cadrul setului KHM, există cel puțin 15 cărți care au Snow ca supertip.
Totuși, căderea către Snow este că este o temă. Și cu toate temele din MTG, există cărți de ură concepute pentru a contracara această temă, cum ar fi Reidane, God of Justice. Numărul de cărți de ură de zăpadă tipărite în KHM este redus, oferind ciclul Rare Instant și Vrăjitorie vreo șansă de a prospera în mai multe formate Magic.
Căutare Glory
"> Căutare Glory CMC 2 (W) Tip: Snow Sorcery Raritate: Rare Abilitate: Căutați în biblioteca dvs. o carte permanentă de zăpadă, o carte legendară sau o Saga carte, dezvăluie-o,pune-l în mână, apoi amestecă biblioteca. Câștigă câte o viață pentru fiecare (S) cheltuită pentru a arunca această vraja. (S este mana dintr-un img de zăpadă.) Search for Glory este un tutore care intră frumos în versiunile tematice legendare din KHM și punțile care rulează mai multe saga. Este o vrăjitorie de vrăjitorie, dar compensează acest lucru, costând doar trei mana de aruncat. Search for Glory se va juca și în Commander și probabil în Standard, datorită numărului de cărți legendare și saga din KHM.
Graven Lore
"> Graven Lore CMC: 3 (UU) Tip: Zăpadă Raritate instantanee: Rare Abilitate: Scry (X), unde (X) este suma (S) cheltuită pentru a arunca această vrajă, apoi trageți trei cărți. (S este mana dintr-o img de zăpadă.) Instantaneu. Graven Lore are potențial într-o construcție de control standard sau comandant și ar putea chiar să fie jucat în limitat. Aruncarea la viteza de vrăjitorie pentrucărțile menționate anterior au reprezentat un dezavantaj imens, dar la viteză instantanee, Graven Lore devine demn de bufet și poate fi chiar o carte de pachet principal, în funcție de meta. Sânge pe zăpadă
"> Sânge pe zăpadă CMC: 4 (BB) Tip: Vrăjitorie pe zăpadă Raritate: Rare Abilitate: Alegeți una - Distrugeți toate creaturile sau distrugeți toți avioanele A doua abilitate: Apoi, întoarceți o carte de creatură sau avioane cu cost de mană convertit (X) sau mai puțin de pe cimitirul dvs. pe câmpul de luptă, unde (X) este cantitatea de (S) cheltuită pentru a arunca această vrăjeală. planswalkers nu este o carte de scris acasă. Sângele pe zăpadă nu este doar o ștergere a vrăjitoriei vrăjirea vrăjitoarei, totuși, deoarece are o abilitate suplimentară care recuperează o creatură sau un planeswalker din cimitir. Blood on the Snow este o carte solidă de comandant, care se va vedea și în joc limitat, și poate chiar standard. Tundra Fumarole
"> Tundra Fumarole CMC 1 (RR) Tip: Zăpadă Vrăjeală Raritate: RareAbilitate: Tundra Fumarole provoacă patru daune creaturii-țintă sau planewalker. Adăugați mană incoloră pentru fiecare (S) cheltuită pentru a arunca această vraja. Până la sfârșitul rândului, nu pierdeți această mană pe măsură ce pașii și fazele se termină. (S este o mană dintr-un img de zăpadă.) Patru daune provocate unei creaturi sau planewalker pentru un cost de trei reprezintă o statistică solidă în formatul Limitat. Tundra Fumarole ar putea avea potențial și în alte formate Magic, producând mană incoloră pentru fiecare zăpadă cheltuită pentru a arunca o vrajă, în care mana incoloră este de fapt mană de zăpadă, deoarece a fost produsă de un img de zăpadă. Această mană de zăpadă suplimentară poate declanșa alte abilități de zăpadă sau chiar poate fi folosită pentru a plăti un cost Foretell sau Kicker.
Binecuvântările de îngheț
"> Binecuvântările de îngheț CMC: 3 (G) Tip: Vrăjitorie de zăpadă Raritate: Rare Abilitate: Distribuiți (X) + 1 / + 1 ghișee între orice număr de creaturi pe care o controlezi, unde (X) este cantitatea de (S) cheltuită pentru a arunca această vrăjie. Apoi trage o carte pentru fiecare creatură pe care o controlezi cu putere patru saumai mare. (S este mana dintr-o img de zăpadă.) Binecuvântările lui Frost introduc în mod ideal într-un contor Selesnya construit de comandant și ar putea găsi o casă într-o punte standard Mono-Green stompy. Schimbarea contoarelor în jur este solidă pe punțile Selesnya. Cheltuirea a patru mana pentru schimbarea contoarelor este totuși costisitoare. Binecuvântarea lui Frost merită să fie jucată în construcții selectate datorită faptului că poate extrage o carte pentru fiecare creatură care are o putere de patru sau mai mult pe câmpul de luptă.
Toate imaginile prin Wizards of the Coast, Magic: The Adunare.