BLAST Premier Spring Showdown și Finals trec la jocul online din cauza coronavirusului


Postat de 2026-07-03



Screengrab prin BLAST

BLAST Premier Spring Showdown și Finals vor fi împărțite în grupuri din Europa și America și vor fi jucate online din cauza pandemiei coronavirusului, a anunțat azi BLAST Premier.

Spring Showdown a fost, de asemenea, extins de la 10 echipe la 20 în total, cu 10 echipe CS: GO care participă în fiecare regiune, care va avea un grup rotund de cinci și cele mai bune serii. Patru echipe din Europa vor trece la finala de primăvară BLAST Premier, în timp ce doar două vor ajunge în grupul Americii.

Pentru siguranța echipelor noastre, a fanilor și a echipajului și pentru a ne asigura că experiența BLAST de talie mondială rămâne experiența Premier în esports, evenimentele Spring Showdown și Spring Final vor fi jucate online. #BLASTPremier

- BLAST Premier (@BLASTPremier) 1 aprilie 2020

În European Spring Showdown, câștigătorii grupului vor trece la finala de primăvară, iar restul vor juca cel mai bun dintre cele trei serii pentru a-l determina două echipe. În America, primul la al patrulea dinfiecare grupă va juca o serie a celor mai bune dintre cele trei grupe, iar cele mai bune două echipe vor trece la finala de primăvară.

Pentru European Spring Showdown, BLAST Premier va folosi trei turnee mai mici pentru a alege patru echipe și invită încă trei să se alăture Astralis, Ninjas în pijamale și Vitality. Americas Spring Showdown, pe de altă parte, va invita șapte echipe să se alăture Evil Geniuses, MIBR și 100 Thieves.

BLAST Premier Spring Showdown va începe pe 31 mai și se va încheia pe 7 iunie. Premierele finale de primăvară vor urma în perioada 15 - 21 iunie. Două echipe europene și o echipă americană vor intra în finalele globale din finalele de primăvară.

Iată toate echipele confirmate pentru BLAST Premier Spring Showdown și finale.

Europe Showdown Astralis NiP Vitality Americas Showdown EG 100 Thieves MIBR Europe Spring Finals Natus Vincere G2 FaZe OG Americas Spring Finals Team Liquid Complexity