Sistemul de progresie Legends of Runeterra vine cu mari schimbări


Postat de 2026-06-25



Imagine prin Riot Games

Se pare că Riot Games pune accentul pe lansarea oficială a Legends of Runeterra este de a limita efectul RNG asupra sistemului de progresie.

Riot a actualizat fanii cu privire la starea LoR beta într-un blog postează astăzi, care descompune exact ce funcționează și ce trebuie îmbunătățit. În timp ce dezvoltatorii „se simt bine” în legătură cu multe dintre implementările lor în economia jocului de cărți, există încă mai multe domenii în cadrul sistemului de progresie care pot fi modificate.

Deoarece LoR nu urmează „modelul tradițional de pachet ”Găsit în majoritatea jocurilor de cărți digitale, dezvoltatorul a trebuit să devină creativ cu modul în care oferă cărți noi bazei de jucători. Fanii pot debloca cărți și campioni prin seifuri săptămânale și recompense regionale care acordă conținut mai rar în funcție de cât de mult joci jocul. Deși acest lucru este cu siguranță apreciat de jucători, există încă ceva spațiu de îmbunătățit.

Deși jucătorii își construiesc colecțiile, Riot vrea să pună accent pe fanii care atingpachetul specific pe care și-l doresc. Dar dezvoltatorii au descoperit că aproximativ o treime dintre jucători consideră că pachetul dorit este „de neatins”, probabil din cauza aleatoriei deblocărilor Vault. Pentru a contracara acest lucru, Riot va face distribuțiile de recompense „înclinate spre mai multă agenție și mai puține aleatorii” înainte de lansarea jocului oficial.

Și din moment ce mulți consideră că jocurile wildcard sunt prea imprevizibile, jucătorii au mai puține șanse să experimenteze. Acest lucru duce la jucătorii care depozitează metacaractere, mai degrabă decât să le folosească pentru a crea un pachet. Riot intenționează să crească predictibilitatea wildcard-urilor pentru a încuraja jucătorii să le folosească mai mult pentru a testa potențialele punți.

Riot vrea, de asemenea, să fie inclusiv pentru jucătorii de toate gradele. Indiferent dacă sunteți nevoit să moriți LoR ore întregi sau doar un fan casual, jocul ar trebui să fie accesibil. Acesta este un alt obiectiv pentru dezvoltatori înainte de lansarea oficială a jocului.

Nu există o dată stabilită pentru lansarea oficială a jocului, dar ar trebui să apară în următoarele câteva luni.