Noul patch PTR al lui Overwatch va schimba meta?


Postat de 2026-07-28



Imagine prin Blizzard Entertainment

Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.

Schimbarea este bună, dar va fi suficientă pentru a dezrădăcina o meta veche?

Echipa de dezvoltatori Overwatch a adăugat ieri un patch puternic în Public Test Realm (PTR) al jocului. Jucătorii speră deja ca patch-ul, care include nerfuri grele la scuturi de la eroi precum Orisa și Sigma, să schimbe starea jocului axată pe bariere. În ciuda schimbărilor ample, eroii scutului vor fi în continuare o parte esențială a jocului.

Meta Shield, dar îmbunătățește-l

Jocul actual al lui Overwatch se referă la scuturi. Actuala meta, sau cea mai populară compoziție a echipei într-un cadru competitiv, este adesea denumită „scut meta” de către jucători. Barierele lui Orisa și Sigma pot izola eroii cu daune mari precum Bastion împreună cu vindecători precum Moira și Baptiste, creând un „buncăr” greu de rupt. Mei, Reaper și Pharah au devenit alegeri DPS popularedatorită eficienței lor împotriva Orisa și Sigma.

Întregul joc competitiv s-a concentrat, în esență, pe ruperea barierelor de luni de zile. Jucătorii au fost frustrați. În acest nou patch PTR, dezvoltatorii Overwatch au făcut schimbări semnificative la barierele care au afectat jucătorii.

Toate scuturile mari și-au redus sănătatea. Bariera de protecție a lui Orisa scade la 600 de sănătate de la 900, Reinhardt’s Barrier Field are 1.600 de sănătate în loc de 2.000, iar Bariera experimentală a lui Sigma a obținut o reducere uriașă la 900 de sănătate de la 1.500. Pentru mulți jucători, aceste schimbări pot arăta ca moartea meta-scutului. Dar dezrădăcinarea unei meta necesită mai mult de câteva reduceri de sănătate.

Scutul meta așa cum știm că va dispărea, dar în locul său va fi un meta care se concentrează pe eroii scutului.

Fiecare dintre cei trei eroi ai scutului a primit un avantaj semnificativ în ceea ce privește abilitățile personale de apărare sau de mișcare. Orisa poate folosi acum Fortify mai des și armura ei de bază a fost crescută200 - 250. Agățarea cinetică a lui Sigma, care îi permite să absoarbă proiectile și să le transforme în armuri personale, a redus timpul de răcire cu trei secunde. De asemenea, câștigă cu 20% mai multă armură din acele proiectile.

Reinhardt ar putea fi acum un erou mai viabil după schimbările sale. Deși îi lipsesc abilitățile defensive ale lui Orisa și Sigma, el va fi acum un erou de tanc mai rapid și mai puternic. În timp ce își ridică scutul pentru a-i proteja pe colegii de echipă, el atrage o pedeapsă de mișcare. Această pedeapsă a fost înjumătățită, astfel încât Reinhardt poate ține pasul cu eroii mai rapizi. Pasivul său, Steadfast, îi permite să ignore un procent de efecte de knockback, cum ar fi Boost-ul lui D.Va. Aceasta a crescut de la 30 la 50 la sută. Reinhardt va putea să stea în picioare împotriva oricărui efect după această schimbare.

Ceea ce fac aceste schimbări PTR este să reorienteze atenția jucătorilor asupra eroilor scut în locul barierelor lor. Scuturile de la Orisa, Sigma și Reinhardt vor fi mai ușor de rupt, dar eroii înșiși vor fi mai multgreu de eliminat. Jucătorii vor trebui acum să lucreze împreună pentru a elimina eroii scutului individual în loc de barierele lor.

Bună direcție până acum, chiar dacă trebuie să trag un tanc mai mult pentru a-l ucide cel puțin voi trage asupra unui jucător și nu asupra unui obiect.

- Lane (@Surefour) 14 noiembrie , 2019

Toronto Defiant DPS Lane „Surefour” Roberts a descris noua direcție a meta, precum și gândurile multor jucători la citirea modificărilor PTR. Dependența de scuturi poate fi dispărută, dar prezența eroilor scuturilor este departe de a fi terminată.

Moira nu este încă mort

Nimeni nu scapă de Moira atât de ușor. Vindecătorul a fost o alegere obligatorie pentru jucătorii de sprijin în ultimele câteva luni datorită vindecării sale abundente și capacității sale de a ignora scuturile. Ultimul ei, Coalescența, trece prin orice scut sau erou de tanc. Ca răspuns la aceasta, dezvoltatorii Overwatch și-au negat rezultatul de vindecare. Vindecarea ei primară, Biotic Grasp, s-a redus vindecarea de la patru la 3,25 saude la 80 CP pe secundă la 65 CP pe secundă.

Acest lucru nu scoate Moira din joc, la fel de mult cum au cerut jucătorii de pe rețelele de socializare. Producția de vindecare a lui Moira poate fi redusă, dar faptul că sfera ei finală și vindecătoare ignoră scuturile o face totuși o alegere viabilă. Abilitatea ei de a se estompa de ultimele constrângeri, cum ar fi Mei’s Blizzard și Sigma’s Gravitic Flux, o vor ține aici pentru o vreme.

Cu toate acestea, alți vindecători pot reveni în luptă. Reducerea daunelor armurii generale a crescut de la trei la cinci, astfel încât abilitățile secundare ale Brigittei au devenit mai puternice. Pe măsură ce scuturile devin mai ușor de eliminat, jucătorii talentați Ana vor fi mai valoroși. După scăderea unui scut, o grenadă anti-vindecare bine plasată ar putea elimina o întreagă echipă.

Modificări mici, schimbări mari

În viitorul apropiat, este puțin probabil ca eroii DPS precum Mei și Reaper să fie strămutați. Abilitatea lor de a imobiliza sau elimina eroii tancurilor mari îi face incredibil de valoroși, nuoricât de multe scuturi se schimbă. Același lucru se poate spune și pentru Farah și Bastion, care vor putea acum să spargă scuturile mai repede.

Zarya, care nu a fost văzută foarte des pe scena competitivă de când a apărut Sigma, s-ar putea să revină în afaceri. Focul secundar al tunului cu particule acum produce mai multe daune explozive și costă 20 de energie în loc de 25. În timp ce acestea par a fi mici schimbări, Zarya are acum șansa să tragă cinci grenade explozive în ordine, în loc de patru. O singură piesă suplimentară de daune ar putea elimina inamicii mai rapid.

Nu vă „faceți scufundări” încă

La fiecare actualizare a patch-urilor, jucătorii de la Overwatch insistă că „scufundarea a revenit”. „Meta de scufundare” clasic s-a bazat pe creșteri de viteză de la Lúcio pentru a trimite eroi agili precum Genji, Tracer, Winston și D.Va pentru a elimina o anumită țintă. Fiind una dintre cele mai iubite metas din istoria Overwatch, jucătorii o vor înapoi. Deși urăsc să fim purtători de vești proaste, probabil că scufundările nu sunt încă la modă.

Genji primește unun buff important sub formă de rezerve crescute de muniție, de la 24 la 30. Acest lucru îi permite să-și termine inamicii înainte de timpul său lung de reîncărcare. Este important, dar îl face mai puternic doar împotriva dușmanilor pe care îi combate deja, cum ar fi Bastion și vindecătorii slabi.

În mod similar, Matricea de Apărare a lui D.Va are un timp de răcire mai redus, revenit la 1,5 secunde inițiale de la două secunde. Este o schimbare importantă, dar Sigma’s Kinetic Grasp face același lucru cu bonusul suplimentar al unui scut. Acești eroi vor fi mai viabili în luptele în echipă, dar nu sunt pregătiți să transporte DPS sau linia de tancuri de la sine, așa cum au făcut-o în scufundare.

În general, protejați meta, deoarece jucătorii Overwatch știu că se va termina dacă întregul patch va merge pe serverele live. În locul său, va crește o meta axată pe eroii scut și eliminarea selectivă a țintelor puternice. Multitudinea de modificări incluse în acest patch PTR va fi testată în următoarele câteva săptămâni și modificată după cum este necesar. Dacă totul merge bine, acest patchar trebui să fie live pe serverele Overwatch peste două săptămâni.