Postat de 2026-07-16
Imagine prin intermediul valvei
Acest articol este adus de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Dota 2.
Valve ar fi putut pune circuitul Dota Pro în așteptare, dar dezvoltatorul a renunțat astăzi probabil că ar fi apărut doar după ESL One Los Angeles Major, acum amânată.
În timp ce patch-ul 7.25 va avea cu siguranță ramificații pe scena pro, cu modificări ale runelor de putere și mecanicii revenirii, probabil că cea mai mare modificare a fost una în modul de potrivire All Pick.
Modul All Pick și Captain’s reworkedAll Pick este cel mai popular mod de joc de potrivire din Dota 2, unde jucătorii sunt liberi să aleagă din întregul grup de eroi. A fost refăcut în întregime pentru a opri puterea extremă pe care a avut-o ultimul selecționer de când ar putea supraveghea întregul teren.
Acum, jucătorii se vor angaja în cinci runde de selecții blind, unde Radiant și Dire vor putea vedea selecțiile până la următoarea rundă. Aceasta oferă mai puține informații pentru fiecare echipă,permițând jucătorilor să facă presupuneri mai educate în conformitate cu alegerile anterioare. Acest lucru împiedică, de asemenea, jucătorii să contracareze direct meciurile de bandă, care au dominat meta pub-ului din cauza naturii anterioare a etapei de redactare.
Dacă ambii jucători fac aceeași selecție, jucătorul care a ales al doilea va primi timp suplimentar pentru a selecta un nou erou.
Interzicerea eroilor a fost, de asemenea, modificată. Cel puțin 10 eroi vor fi interzise din fiecare meci, fiecare jucător selectând o interdicție care are șanse plate de 50% să reușească. În cazul în care există mai puțin de 10 personaje interzise, jocul va decide automat restul în funcție de rata de interzicere din paranteză.
Interdicțiile Modului Căpitanului s-au schimbat, de asemenea, de la 3/2/1 la 4/1/1 . Acest lucru permite echipelor profesioniști să interzică mai mulți eroi în etapa de deschidere, diminuând probabil avantajul primei alegeri. Aceasta este o schimbare care pare mică la suprafață, dar va fi probabil o mare problemă în strategiile profesioniștilor, pe măsură ce jucătorii se obișnuiesc cu schimbarea.
Mecanica revenirii a fost nerfedÎn timp ce mecanica revenirii din Dota 2 și-a introdus partea echitabilă de jocuri interesante, IceFrog și Valve nu par să găsească echilibrul corect. Prea des, a pedepsit în mod disproporționat echipele câștigătoare și a recompensat echipele care au pierdut pentru că au ales eroi nesemnificativi. S-a schimbat într-o formulă mult mai simplă care se învârte doar în jurul valorii nete a jucătorului pe moarte.
(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes Hero kill spires Recompensa de aur a crescut de la 60- & gt; 480 la 200- & gt; 690 Recompensele xp pentru uciderea eroilor au crescut de la 400 - 1800 la 500 - 2040Pentru a combate înlăturarea mecanicului de revenire, valorile pentru luarea jocurilor de ucidere ale unui jucător au fost, de asemenea, reglate mai sus. Recompensele ucide ar trebui să regreseze la un nivel mai previzibil, mai ales la începutul jocului.
Obiecte neutreÎn timp ce majoritatea obiectelor neutre din listă au fost șterse, Faded Broach a fost singurul obiect care a obținut un nerf. Elementul neutru de nivelul unu a furnizat o valoare ridicolă, similară cu valoarea luiun Wind Lace și Energy Booster combinate într-un singur articol care putea fi obținut la șapte minute. Într-adevăr, nu există eroi în joc care să nu poată beneficia de mai multă viteză de mișcare și mană. Versatilitatea sa rampantă între roluri și starea jocului a văzut că a avut o mică lovitură la valoarea sa de mana, totuși.
Mai multe dintre elementele mai situaționale care au venit cu dezavantaje, cum ar fi Piatra Filozofală, Nether Shawl și Flicker , li s-au oferit buff-uri. Frison Enchanted și Havoc Hammer, două obiecte care au fost în general ignorate chiar de profesioniști, au primit buff-uri atât de multe patch-uri la rând încât probabil ar ajunge la o masă critică la un moment dat.
Teleportați sulurile și cizmele nerfedZilele de călătorie înapoi la bază cu un defilaj al portalului orașului pentru a obține o regenerare rapidă și teleportarea imediat înapoi în luptă cu Boots of Travel s-au încheiat.
Boots of Travel nu mai are o abilitate activă. În schimb, îți actualizează scroll-ul TP. Funcționează exact la fel ca înainte, dar acum nu mai poți scoate untruc dublu de teleportare. A revenit la a fi un mecanic exclusiv pentru eroi precum Nature's Profet, Ember Spirit și Tinker.
Pentru a compensa acest lucru, Cizmele au crescut viteza de mișcare, dar sulurile TP costă acum 90 de aur în loc de 50. Secțiile observate sunt încă libere, așa că jucătorii de asistență pot înceta să se cutremure în cizme.
Coafura, Inelul lui Basilius și Buckler nu mai oferă statisticiAceste trei obiecte au devenit instantaneu cele mai puternice elemente de pornire pentru lateralele laterale când au fost refăcute în 7.23. Deschideți un meci și veți vedea probabil o combinație a acestor articole în inventarul inițial al jucătorilor. Fiecare dintre ei a oferit o aură puternică și toate cele trei statistici pe care le-au dat au fost o valoare nebună pentru bani. S-a ajuns la punctul în care căile sigure și-ar construi propria lor pălărie, în loc de a purta mai multe regeneri.
Toți au fost în mod corect nerfați acum, așa că jucătorii vor trebui să se gândească puțin mai mult la startul lor obiectul se construiește din nou.
Daunele Crystalys reduse și aurulcostul a crescutNimeni nu ar fi mai sufletat să audă această veste decât Topson. Lanerul mediu al OG a fost unul dintre primii care a subliniat cât de rentabil a fost elementul în termeni de daune. Crystalys a condus la reapariția eroilor precum Spiritul Vidului și Spiritul Ember, jucându-se ca purtători fizici.
În legătură: Cum să joci Spiritul Vidului ca OG.Topson
Acesta este în mod meritat nerfed și, de asemenea, nu se mai încorporează în Bloodthorn, ceea ce face ca obiectul să fie mai puțin atractiv pentru eroii de inteligență, cum ar fi Spiritul gol. articole, precum Black King Bar. Nullifier a fost, de asemenea, singurul img de disipare din joc. Era prea puternic și aproape imposibil de jucat în majoritatea situațiilor. Deși nu a fost preluat din cauza focalizării sale înguste și a acumulării slabe, a fost extrem de eficient atunci când a fost solicitat.
A primit o litanie de buff-uri statistice pentru a compensa capacitatea sa pierdută. Acum, mutul va revenisă fii un mecanic pentru a selecta vrăji, cum ar fi Doom, Duel și Hex.
Amatori de eroi și nerfsZeci de eroi au obținut buff-uri și re-lucrări, cu excepția a cinci - Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick și Snapfire a primit cu toții niște niște minciuni. Crystal Maiden și Ogre Magi nu au fost populare pe scena profesionistă, așa că este o problemă cu privire la motivul pentru care au primit nerfuri minori. Dar celelalte trei au avut o prezență aproape constantă datorită versatilității și abilităților lor de a câștiga banda.
Snapfire și Void Spirit au obținut în cele din urmă Upgrade-ul Aghanim. Snapfire poate înghiți un erod sau un erou aliat înainte de a-i scuipa fără cerimonie. Gama maximă este aceeași cu cea a lui Mortimer Kisses, dar nu există un interval minim pentru această abilitate. Un fluaj va sfârși mort, în timp ce un erou va ateriza în spațiul vizat, uimind și provocând daune inamicilor prinși.
Actualizarea impulsului rezonant al spiritului vid îi conferă două încărcături și capacitatea suplimentară de a tăcerea timp de două secunde. .
Câțiva alți eroia primit, de asemenea, reluări la îmbunătățirile Sceptrului, cum ar fi Dazzle, care acum lansează un atac fizic asupra altor opt unități de fiecare dată când aruncă o vraja. Juggernaut are acum un mini-Omnislash care durează 0,8 secunde, în timp ce Vânătorul de recompense îl poate critica pe Jinada pe Shuriken Toss.