Postat de 2026-07-11
Imagine prin Riot Games A fi ucis de un jucător care rulează în VALORANT poate fi enervant, mai ales atunci când această problemă trebuia rezolvată într-un patch anterior. Dar s-ar putea să vă opriți computerul dacă un jucător te-a ucis pe tine și pe alți colegi de echipă.
Ei bine, cam așa s-a întâmplat într-un joc recent VALORANT. Într-o postare Reddit, un jucător a reușit să omoare trei jucători în timp ce se deplasa, ceea ce ar putea indica o altă actualizare.
alergare precisă a pistolului și asul pistolului de la VALORANTJucătorul a întâlnit majoritatea unei echipe inamice care se îndrepta spre un site pe Bind. Au decis să-i angajeze direct și au împins afară și au întâlnit trei dușmani. În loc să se oprească și să tragă, jucătorul a continuat să alerge și a ucis trei dușmani în timp ce se deplasa.
Au ucis ultimii doi jucători pentru o măsură bună și au arătat că acuratețea rulării cu puști le permite jucătorilor să iasă în timp ce se mișcă.
Aceasta a fost o reclamație a jucătorilor VALORANT la începutul acestui an,iar Riot Games a crescut eroarea de rulare a tuturor puștilor din Patch 2.02. Acest lucru a ajutat la negarea ușoară a problemei, dar jucătorii încă raportează că au fost uciși de dușmani în mișcare.
VALORANT se presupune că este un shooter tactic care recompensează țintirea precisă și știind cum să controleze fiecare armă. Abilitatea de a lovi inamicii în mișcare este o pauză de la jocul standard și scade plafonul abilităților. Unii jucători cred că acest lucru este cel mai bun, deoarece este mai iertător față de jucătorii noi, în timp ce alții cred că alergarea și tragerea nu ar trebui să fie posibile.
Merită menționat că inamicii din clip erau relativ apropiați de jucător, ceea ce ar fi putut să-i ajute să obțină loviturile letale. Dar se mișcau în mod clar, ceea ce ar trebui să inhibe acuratețea puștilor.
Riot a abordat deja problema o dată înainte și, dacă rularea și armarea devin o problemă semnificativă, dezvoltatorii vor face probabil ajustări suplimentare.