Postat de 2026-07-14
Imagine prin Electronic Arts / S.U.A. senatorul Josh Hawley a introdus un nou proiect de lege care ar interzice cutiile de pradă și microtransacțiunile cu plată pentru câștig din jocurile video „jucate de minori”.
„Când un joc este conceput pentru copii, dezvoltatorii de jocuri nu ar trebui să li se permită să monetizeze dependența ”, a spus Hawley. „Și când copiii joacă jocuri concepute pentru adulți, aceștia ar trebui să fie protejați de microtransacțiuni compulsive. Dezvoltatorii de jocuri care exploatează cu bună știință copiii ar trebui să se confrunte cu consecințe juridice. ”
Există mai multe jocuri care încă folosesc lootbox-uri, cum ar fi Overwatch, Counter-Strike, FIFA și NBA 2K. Aceste jocuri sunt populare atât pentru copii, cât și pentru adulți, iar jocurile obțin profituri uriașe din propriile lor sisteme de microtransacție. Crawley a subliniat în mod special Candy Crush și pachetul său de 150 de dolari pe care oamenii îl pot cumpăra în aplicație.
Ca răspuns, Entertainment Software Association - un grup de lobby din industria jocurilor video - a lansat o declarație către Kotaku, menționând că multe alte țări nuia în considerare jocurile de noroc cu casele de pradă.
„Numeroase țări, inclusiv Irlanda, Germania, Suedia, Danemarca, Australia, Noua Zeelandă și Regatul Unit, au stabilit că casele de pradă nu constituie jocuri de noroc”, a spus CEO-ul ESA, Stanley Pierre-Louis. „Așteptăm cu nerăbdare să împărtășim cu senatorul instrumentele și informațiile pe care le oferă deja industria, care păstrează controlul cheltuielilor în joc în mâinile părinților.”
Nu este prima dată când se fac cutii de pradă. un punct de discuție în Senatul SUA. Anul trecut, senatorul Maggie Hassan a cerut Comisiei federale pentru comerț să investigheze practica casetelor de pradă pentru jocuri video, pentru a „proteja în mod adecvat copiii și alte persoane vulnerabile care joacă jocuri video”. Drept urmare, FTC intenționează să organizeze un atelier de lucru despre acest subiect în luna august.