Ubisoft abordează problemele jucătorilor R6 într-o postare de blog semi-transparentă


Postat de 2026-07-03



Imagine prin Ubisoft

De la exploatarea scutului Clash la degradarea severă a serverului, Rainbow Six Siege a suferit o sumă extraordinară în ultimele două săptămâni. Ubisoft a aflat de la comunitate și a lansat astăzi o postare pe blog ca răspuns la aceste probleme.

Postarea prezintă mai multe probleme actuale și starea lor în ceea ce privește momentul în care vor fi rezolvate. Deși postarea recunoaște îngrijorările comunității, este deschisă și faptul că nu aveți un ETA pentru momentul în care anumite probleme vor fi remediate.

Două soluții majore vor include exploitul scutului Clash, în care poate să-și tragă arma, în timp ce este protejată de scutul său cu tot corpul și un exploit care permite coeficientului de inteligență să devină invizibil. Dezvoltatorii au reușit să recreeze condițiile pentru ambele exploatări și vor lucra pentru a le remedia până la finala de la Milano.

Exploatarea scutului implementabilă și-a făcut revenirea dezamăgitoare-triumfătoare. Exploatarea permite jucătorilor să aibă aproape jumătate din partea lorcorp acoperit de un scut desfășurabil în orice moment, inclusiv capetele lor. Jucătorii au trebuit să facă față acestui exploit în trecut, iar revenirea acestuia este copleșitor de frustrantă. Ubisoft nu are ETA pentru soluția de scut implementabilă.

Alte probleme includ erori audio majore și nealinierea camului kill. Ambele bug-uri au fost masive în acest sezon în ceea ce privește jucătorii care doresc să renunțe la jocul Siege. Într-un joc în care fiecare sunet contează, devine enervant să nu poți auzi cu exactitate mișcările. Cu toate acestea, problemele mai mari durează mai mult pentru a fi remediate, astfel încât bug-urile audio vor rămâne în joc până la „un moment dat în timpul Y4S2”, conform Ubisoft.

Nealinierea camerelor kill a cauzat multor jucători devin suspicioși cu privire la modul în care au murit în timpul unui meci. Ubisoft a spus că camera de ucidere devine nealiniată atunci când un jucător se apleacă, deci nu reflectă cu exactitate poziția jucătorului în timpul morții. Din fericire, ETA-ul vizat pentru o corecție este în timpul serverului de testare Y4S2perioadă.

Având în vedere cantitatea alarmantă de probleme care au afectat Siege în ultima perioadă, trebuie să fie un moment stresant pentru dezvoltatori. Un sezon plin de bug-uri nu este niciodată un aspect bun, dar exploatările care apar cu doar câteva săptămâni înainte de finala Pro League din Milano sunt probabil cel mai rău scenariu. Mulți fani speră că dezvoltatorii vor putea rezolva mai multe probleme înainte de finală.