Ubisoft abordează probleme în Rainbow Six Siege, inclusiv înșelători și bug-uri


Postat de 2026-06-15



Imagine prin Ubisoft

Ubisoft a observat recent o creștere a înșelărilor și a rapoartelor de la jucătorii din Rainbow Six Siege. Ca răspuns, compania a anunțat diverse strategii pentru a nega aceste probleme și a explicat alte erori și actualizări pe care intenționează să le remedieze și să le lanseze pe tot parcursul anului.

A existat o creștere a congelatoarelor din hol care perturbă meciurile pentru un avantaj nedrept față de adversarii lor. Ubisoft a confirmat că va lansa o actualizare pentru a urmări cu precizie congelatoarele din hol. Actualizarea va permite Ubisoft să adune date care pot fi utilizate în actualizările viitoare pentru a detecta automat congelatoarele din hol și a le da afară din joc.

Ubisoft a confirmat, de asemenea, că va „întări puntea” între R6 și BattleEye, care este software-ul anti-cheat utilizat în joc. Aceste actualizări vor automatiza anumite procese și vor oferi feedback mai rapid asupra jucătorilor interziși.

Cerințele pentru a ajunge la rangul clasat și campion vor fi sporite pentru a preveni conturile ilegitimeobținând acces la aceste liste de redare. Acest lucru ar trebui să creeze un mediu mai sănătos în lista de redare clasată și va elimina orice înșelători din clasamentul Champion. Mai multe informații despre această actualizare vor fi lansate mai aproape de Y5S2.

Va ​​exista, de asemenea, o limită zilnică de XP, introdusă în modurile PvE, pentru a preveni roboții și ștrumfii să se strice pentru a intra în lista de redare clasată. Acest lucru va facilita Ubisoft să identifice roboții și ștrumfii înainte de a putea perturba mediul clasificat. Ubisoft încearcă să implementeze complet această actualizare cât mai curând posibil.

Ubisoft a identificat alte erori și probleme cunoscute, cum ar fi jucătorii care primesc sancțiuni abandonate atunci când părăsesc o coadă clasată exact în momentul în care a fost găsit un meci. Jocul a identificat jucătorii ca fiind într-un meci clasat, chiar dacă au plecat înainte de a se alătura. Procesul va fi modificat pentru a afișa mai devreme mesajul de avertizare de penalizare pentru a coincide cu momentul efectiv în care se aplică sistemul de penalizare.

O altă problemă care implică coada clasatăa făcut ca echipele să înceapă cu echipe incomplete dacă jucătorii au plecat exact în momentul în care s-a găsit un meci. Afișarea mai devreme a mesajului de avertizare a penalizării îi va anunța pe jucători că sunt deja într-un meci, ceea ce ar trebui să reducă numărul de jucători care pleacă mai devreme. Ubisoft lucrează, de asemenea, la o funcție de anulare a meciurilor, care va permite echipelor să anuleze meciurile la începutul jocurilor, dacă echipa lor este incompletă. Ambele actualizări sunt programate să fie lansate la un moment dat în Y5S2.

Unii jucători se confruntă cu o eroare vizuală care afișează provocările comunitare finalizate ca „În curând” în meniul Battle Pass după finalizarea provocării. O altă eroare vizuală afișează valori incorecte în notificările de revenire MMR după ce un trișor a fost interzis. Bug-ul vizual Battle Pass este programat să fie remediat în actualizarea Y5S2 Battle Pass, iar bug-ul MMR Rollback este încă în curs de investigare.

Ubisoft lucrează, de asemenea, la un nou test de referință care afișează cu mai multă precizie performanța Siege pe diferiteconfigurări, care vor oferi informații mai detaliate decât instrumentul actual PC Hardware Benchmark. Se lucrează la incoerența gadgeturilor care distrug și interacționează cu recuzită. Ubisoft urmărește o actualizare Y5S3.

Ubisoft intenționează, de asemenea, să implementeze mesaje îmbunătățite în joc atunci când un operator este dezactivat. Operatorii au fost dezactivați uneori pentru a fi echilibrați sau fixați. Ubisoft intenționează să ofere o comunicare și feedback mai bune cu privire la aceste schimbări în viitor.

Se pare că Ubisoft are multe planuri pentru Rainbow Six Siege pe tot restul anului. Aceste modificări ar trebui să ajute la eliminarea problemei de înșelăciune și să ofere jucătorilor o experiență mai bună.