Starea eroilor de sprijin de la Overwatch


Postat de 2026-07-13



Imagine prin Blizzard Entertainment

Cinci dintre cei șase eroi ai suportului Overwatch primesc ajustări.

Zenyatta este singurul erou de sprijin din Overwatch care va rămâne neschimbat după următorul test patch de server, a declarat Geoff Goodman, dezvoltatorul Overwatch, într-o postare pe forum, pe 18 iulie. Ajustările sunt un amestec de buff-uri și nerfs, cu intenția de a menține eroii de sprijin „competitivi” între ei. Niciuna dintre aceste schimbări nu necesită o refacere completă pentru eroii Overwatch; în schimb, acestea sunt în mare parte modificări ale numerelor. Dar asta nu face ca niciunul dintre acestea să fie mai puțin important.

Jucătorii de asistență de la Overwatch sunt înclinați.

Buffs Ana

Blizzard oferă abilității ultimei Ana Nano Boost un upgrade major . În plus față de orice altceva - creștere de daune cu 50% și rezistență la daune timp de opt secunde - Nano Boost va vindeca instantaneu jucătorul vizat pentru 300 CP. Asta e mare. Nano Boost va fi o oportunitate pentru eroul de sprijin pentru a o salva aproape de moartecolegii de echipă, în loc de doar un stimulator de daune.

Utilizarea Nano Boost împreună cu o grenadă biotică poate face diferența „chiar și în cele mai mari bazine de sănătate ale tancurilor”, a spus Blizzard.

Lúcio

Efectul barierei sonore a lui Lúcio va fi crescut cu 50% de la 500 la 750 de scuturi. Raza aura a Crossfade va fi, de asemenea, mărită cu 20%, de la 10 metri la 12 metri. Zona de efect a lui Lúcio era notoriu mică; nu primește un impuls uriaș, dar este suficient pentru a susține o zonă mai largă de eroi. (Crossfade poate vindeca sau accelera colegii de echipă din cadrul AOE.)

În ceea ce privește abilitatea supremă, Sound Barrier, este mai utilă în negarea completă a unor mari vârfuri de daune, a spus Blizzard. „De exemplu, Junkrat’s Ultimate poate provoca maximum 600 de daune, pe care Sound Barrier le poate acum nega complet”, a scris Goodman. „Este demn de remarcat faptul că, deși scutul inițial pe care îl oferă este mai mare, este nevoie de aceeași perioadă de timp pentru a se distruge singur.”

Moira

Ajustarea lui Moira se referă la „rata de regenerare de bază”, care crește cu 20%. Blizzard consideră că Moira este deja destul de puternică, dar schimbarea o va ajuta în cazurile în care nu poți elimina reimgs-urile inamice - într-adevăr, va fi important în luptele cu rază mai mare de acțiune, unde există mai puține reimgs de care să te apuci.

Nerfs Brigitte

Shield Bash, probabil cea mai puternică abilitate a lui Brigitte, va avea o răcire crescută de la șase secunde la șapte secunde. Blizzard vrea ca ea să se simtă încă puternică cu combinațiile ei de corp la corp, dar ajustarea ar trebui să facă posibilă contracararea. Shield Bash este una dintre cele mai enervante abilități împotriva cărora se poate juca, iar acest nerf va avea capacitatea de a apărea mai rar.

Mercy

Fasciculul primar de vindecare Mercy își va reduce HP cu 17%, de la 60 HP pe secundă până la 50 CP pe secundă. Alți vindecători nu au reușit să se compare cu producția ei de vindecare, făcând-o aproape necesară în majoritatea meciurilor. „Reducerea producției ei de vindecare va reduce puțin acest decalaj,dar își va menține în continuare statutul de a alege puterea de vindecare brută ", a spus Goodman.

Ea este încă o vindecătoare pură, dar Blizzard vrea să ofere altor eroi o lovitură de sprijin.

Ca întotdeauna, Blizzard intenționează să urmărească aceste ajustări pentru a se asigura că lucrurile sunt echilibrate. Actualizarea este acum live pe serverul de testare Overwatch.