Postat de 2026-07-22
Imagine prin Respawn Entertainment Dacă Respawn Entertainment avea vreo speranță de a păstra jucătorii distrați cu Apex Legends în noul său sezon de trecere de luptă, atunci nu a reușit la primul obstacol.
O trecere de luptă, prin design , este un serviciu de abonament cu plată care recompensează jucătorii cu articole din joc pentru a juca în mod natural jocuri și pentru a finaliza sarcini. Recompensele sunt oferite, de obicei, doar într-un timp limitat, ca de câteva luni, ca o modalitate de a atrage un jucător să joace continuu un joc pe o perioadă lungă de timp.
Dar sistemul nu este niciodată menit să Fii atât de grindy, este menit să fie realizabil în termenul limită - ceva care nu rezonează în trecerea de luptă a Apex Legends până acum.
Nivelarea în sus este o corvoadă
obțineți de la nivelul unu la nivelul doi al pasului de luptă, un jucător trebuie să adune 29.500 XP. Retrospectiv, un jucător de nivel 28 care ajunge la nivelul 29 are nevoie doar de 2/3 din suma respectivă (18.000 mai exact) pentru a ajunge la un nou nivel de profil.
ca să nu spun că nu există alte modalități de a obține Battle Pass XP - departe de asta. Respawn a adăugat un nou sistem numit „Legends Bonus”, care recompensează un bonus de jucător Battle Pass XP pentru fiecare Legendă diferită, pe care joacă.
Totuși, problema cu aceasta este că este limitată la doar 25.000 de Battle Puncte de trecere pe personaj pe săptămână. Așadar, chiar dacă ați maximiza cantitatea totală de puncte pentru acel personaj, nici nu ați ajunge să ajungeți de la nivelul unu la doi, doar din punctele bonus ale personajului.
Alte jocuri, la fel ca Fortnite, oferiți jucătorilor modalități alternative de a-și ridica nivelul de trecere prin finalizarea misiunilor și întrebărilor care recompensează jucătorul cu niveluri suplimentare de trecere a luptei. Respawn a decis să nu adopte această abordare cu Apex, însă s-a concentrat exclusiv pe XP.
Din această cauză, întregul sistem se simte groaznic și cu siguranță nu se simte distractiv sau plin de satisfacții, cum ar trebui feel.
Recompensele nu sunt satisfăcătoare
Doar o privire la ApexLegends 'Season One Battle Pass în comparație cu ceva de genul Fortnite: Battle Royale sau chiar cu ceva de genul Realm Royale vă va spune tot ce trebuie să știți despre recompensele oferite.
Alte jocuri au o temă pentru permisele lor , cum ar fi dinozaurii Realm Royale sau tema actuală a piraților Fortnite, care îl diferențiază de jocul de bază și de anotimpurile anterioare pentru a oferi ceva interesant și distractiv - ceva de fapt recompensant. dintre recompensele din Apex Legends 'Battle Pass
Recompensele pentru Apex Legends, cu toate acestea, sunt vechi și aparent necugetate. Skinurile pentru campioni nu oferă diferențe distincte și orice altceva oferit este doar o insignă sau un produs cosmetic fără valoare, care într-adevăr nu face nimic pentru joc în ansamblu.
Sigur că există câteva Opțiuni cosmetice interesante disponibile pentru deblocare, cum ar fi recompensa de nivelul 100, dar cu cantitatea de muncă necesară pentru a le debloca, face doar întregul procesbanal.
Incurajează să plătești bani reali pentru a urca la nivel
Respawn a adăugat o opțiune pentru jucători să plătească bani reali pentru a obține un nivel suplimentar al pasului lor de luptă, fără a fi nevoie să obții XP în mod natural.
Plătind 150 de monede Apex, care ajunge la aproximativ 1 USD, vă puteți ridica nivelul de trecere de luptă cu un singur nivel. Așadar, dacă ai vrut să treci de la nivelul 1 la 99 într-o clipă, fără să joci vreodată jocul, poți câștiga în jur de 99 USD - asta după ce ai cheltuit deja 950 de monede Apex pentru a obține lucrul în primul rând.
Cu cât de grindy a trecut bătălia, se pare sincer că bătălia a fost concepută pentru a fi acumulată prin achiziții suplimentare.
Desigur, cumpărarea acestor upgrade-uri cu bani reali este complet opțională, dar până la sfârșitul anului sezonul, dacă ai reușit să treci doar câteva niveluri și nu vrei să ratezi recompensele tale, unii jucători ar cheltui cu plăcere banii suplimentari pentru a obține totul.
ceva ce EA ar concepe să încercepentru a obține o sumă suplimentară gratuită pe termen lung, la fel ca modul în care EA a permis jucătorilor să plătească odată pentru a-și ridica clasele în jocurile anterioare, cum ar fi Battlefield 3, sau cum EA a creat un joc întreg în perspectiva de a cumpăra cutii de pradă pentru a le oferi aveți un avantaj față de un alt jucător (Star Wars Battlefront 2).
Respawn a vorbit de mai multe ori despre cât de puțin a fost implicat EA în crearea Apex Legends. Dar acum, se pare că EA a avut o mare influență asupra trecerii luptei.