Teamfight Tactics vs. Dota Underlords: Principalele diferențe dintre autobattlers


Postat de 2026-06-29



Imagini prin Riot Games and Valve

Războiul jocurilor autobattler este deja în curs. Titlul Riot Games cu campionii League of Legends, Teamfight Tactics, luptă împotriva jocului lui Valve cu eroii Dota 2, Dota Underlords. Câțiva jucători și-au ales deja favoritele, deși mulți alții încearcă să-și dea seama pe care vor juca, dacă nu amândoi.

Deși TFT și Underlords au multe în comun, există diferențe cheie care schimbați modul în care ambele jocuri se simt pentru jucător. Întrucât am vorbit deja despre asemănarea dintre cele două, este timpul să discutăm despre ceea ce face ca fiecare dintre ele să fie unice și despre ce ar putea însemna aceste diferențe pentru dvs. ) în timp ce Teamfight Tactics are 50 de unități (sau campioni). Ambele jocuri oferă jucătorilor cinci unități pe fiecare magazin și le lasă să plaseze până la 10 unități pe tablă.

Asta înseamnă că cineva care joacă Teamfight Tactics va vedea mai multe copii ale unui campion unic în magazinul lordeseori decât vor în Underlords. De exemplu, există șase unități comune în TFT și 14 în Underlords, ceea ce înseamnă că un jucător are șanse de 16 la sută să vadă fiecare unitate comună în prima față de doar șapte la sută în cea de-a doua.

unități de raritate comună la două și trei stele mult mai ușor în TFT decât în ​​Underlords. Investirea prea multului aur în jocurile și unitățile timpurii a jocului este mult mai riscantă în Underlords.

Forma tabloului

​​Tabloul TFT este format din celule dispuse în diagonală, în timp ce Underlords are un tablou clasic.

Acest lucru are implicații mai largi, cum ar fi pentru unitățile care au o aură care afectează aliații din apropierea lor. Placa TFT permite ca o unitate să fie înconjurată de cel mult șase alte. În Underlords, acest număr este opt. Asta înseamnă că efectele aura sunt mai semnificative în Underlords decât în ​​TFT, deoarece unitățile pot afecta mai mulți aliați simultan.

Elemente

Modul în care funcționează elementele este cea mai dramatică diferență dintre cele două titluri.

Elemente în TFT sunt esențiale pentru un joc bunplan. Puteți combina articole individuale într-unul nou și mai puternic în atât de multe moduri încât este aproape obligatoriu să aveți deschisă în orice moment o foaie de trișare pentru a vă aminti combinațiile. Nu poți scoate un obiect de pe un erou după ce i l-ai dat, deci știind ce face fiecare este esențial.

Deoarece fiecare unitate poate deține până la trei obiecte, un jucător poate transforma un singur campion într-un transport greu dacă are o combinație bună de obiecte. Shyvana lui Scarra cu două lame Guinsoo Rageblade și un Bloodthirster în primele zile ale TFT este exemplul perfect.

În Underlords, nu există nicio combinație de obiecte și eroii pot deține doar câte un articol, dar jucătorii le pot deplasa în jurul unităților în fiecare rundă. În timp ce articolele erou sunt mult mai simple în Underlords decât în ​​TFT, titlul lui Valve are articole globale neechipabile care afectează alianțele sau un mecanic de joc. Eroii care sunt inventatori pot exploda și provoca daune dacă un jucător are obiectul alianței Unstable Reactor, iar același jucător poate obține mai mult aur din pierderile rotunde dacă arealege elementul Silver Lining.

În timp ce jucătorii primesc obiecte TFT la întâmplare în runde neutre, jucătorilor Underlords li se oferă câte trei până la patru obiecte în fiecare rundă fluentă și li se permite să aleagă unul. Dacă pierd runda de creep, jocul dezactivează aleatoriu două dintre alegerile lor.

Etapa de draft

Teamfight Tactics are o etapă unică numită draft. Atunci jucătorii se află pe un carusel cu eroi care țin un obiect. Cu cât ești mai jos în clasamentul acelui meci, cu atât mai devreme vei avea voie să alegi unul dintre campioni. Aceasta este o mecanică de revenire care oferă ajutor jucătorilor care pierd.

Underlords nu are etape speciale sau un mecanic similar.

Alianțe, origini și clase

Fiecare unitate din ambele jocuri aparține la cel puțin două triburi. În Underlords, aceste triburi se numesc Alianțe, în timp ce în TFT se numesc Origini și clase.

Efectele pe care le obțineți prin combinarea eroilor unici din aceleași alianțe, origini sau clase sunt diferite în ambele jocuri. Unele efectesunt similare, cum ar fi reducerea daunelor de la Războinici și Cavaleri sau puncte de sănătate suplimentare de la Brawny și Brawlers (în Underlords și, respectiv, TFT.) Dar multe altele sunt unice pentru fiecare joc, cum ar fi câștigul de mană și puterile de convocare a Golemului de la Elementaliști în TFT și reducerea armurii inamice de la Heartless in Underlords.

De ce ar trebui să-ți pese

TFT și Underlords se simt foarte diferit de jucat în ciuda apartenenței la același gen. Toate aceste mici diferențe compensează experiențe de joc unice în ambele jocuri. A vorbi despre ele, în mod surprinzător, este ca și cum ai compara League of Legends și Dota 2. Sunt jocuri similare, dar modul în care joci fiecare este unic și va veni la preferințele tale care dintre sistemele descrise în această poveste te vor face să ai cel mai distractiv.