Teamfight Tactics Patch 9.20: Note complete și actualizări


Postat de 2026-06-19



Imagine prin Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 pare să păstreze lucrurile simple după actualizarea monstruului de la 9.19.

Odată cu apropierea sfârșitului TFT Set One, Riot încearcă să stabilizeze meta cu câteva clase și campioni care s-au scăpat puțin de sub control. Compoziția Wild Assassin, cu Akali în fruntea sa, va fi probabil nulă după neri pentru campioni, trăsături și obiecte care au făcut combo-ul atât de eficient. Clasa puternică Knight își va arunca, de asemenea, o parte din armură datorită nerfurilor care vizează eficacitatea sa târzie a jocului.

Iată notele complete pentru Teamfight Tactics Patch 9.20.

Modificări de nivel < / strong>

Experiența necesară pentru a atinge vârfurile de la mijlocul și sfârșitul jocului a fost scăzută, oferind jucătorilor posibilitatea de a escalada mai repede.

XP la nivelul cinci a scăzut de la 12 la 10. XP la nivelul nouă a scăzut de la 70 până la 66. Rata de scădere a nivelului

Unele modificări minore ale procentelor din ratele de scădere în timpul jocului târziu.

Scăderea nivelului 8tarifele s-au schimbat de la 25.05.2035/20/5 la 15.20/35/22/8. Ratele de scădere de nivelul nouă s-au modificat de la 15.03.33 / 30.12.12 la 15.10.2030.30.30. Modificări de element Stivele de pornire a lamei de moarte au crescut de la zero stive la o stivă (+15 d.Hr.). Inima înghețată Durata redusă a vitezei de atac a scăzut de la patru secunde la o secundă. Daunele critice Infinity Edge au scăzut de la 150% la 125%. Cooldown-ul de prevenire a controlului mulțimii a scăzut de la cinci secunde la trei secunde. Mănușile hoților au scăzut calitatea medie a combinațiilor de articole. Trăsături Asasin Bonul de trei unități a scăzut de la 75% daune critice și 10% șanse critice la 75% daune critice și cinci procente șanse critice. Bonusul de armură de gardian a crescut de la 35 la 45. Loviturile de armă suplimentare au crescut de la unu / doi / trei la unu / doi / patru. Daunele Cavalerului ignorate au scăzut de la 15/35/65 la 15/35/60. Viteza Wild Attack pe stivă a scăzut de la 12% la 10%. Campioni Aatrox Armora crescut de la 25 la 35. Viteza de atac Akali a scăzut de la 0,85 la 0,8. Fiora HP a crescut de la 400 la 450. Deteriorarea atacului Gangplank a crescut de la 55 la 60. Procentul de viteză de atac Kai’Sa Spell a crescut de la 30/60/90 la 50/75/100. Scutul a crescut de la 300/600/900 la 400/700 / 1.000. HP Leona a crescut de la 750 la 800. Daunele lui Lucian Spell au crescut de la 100/225/350 la 125/250/375. HP de mac a scăzut de la 800 la 700. Viteza de atac Volibear a crescut de la 0,6 la 0,65.