Teamfight Tactics Patch 9.17: Note complete și actualizări


Postat de 2026-07-21



Imagine prin Riot Games

La două săptămâni după lansarea campionilor Hextech în Teamfight Tactics, Riot Games încetinește grupul deja masiv de campioni prin introducerea unui nou Dragon / Guardian, Pantheon.

Lansarea Pantheon în TFT coincide cu schimbările care i s-au făcut în League of Legends acum câteva săptămâni. Se pare că Riot Games încearcă să-și adauge campionii refăcuti în TFT pentru a merge mai departe.

În plus față de introducerea Pantheonului, au fost aduse unele modificări ale calității vieții TFT în patch-ul de astăzi. De asemenea, au fost abordate câteva remedieri de erori.

Iată notele complete despre patch-uri pentru Teamfight Tactics Patch 9.17.

Nou campion Pantheon Cost: Five Gold Origin: Dragon Clasa: Guardian Grand Starfall: Pantheon sare în aer, prăbușindu-se către cel mai îndepărtat inamic, uimindu-i timp de 4/6/8 secunde. Dușmanii din calea Pantheonului iau 15 la sută / 30 la sută / 45 la sută din sănătatea lor maximă ca daune magice. Apoi ard pentru un supliment20% din sănătatea lor maximă ca daune adevărate peste 10 secunde. Aplică răni grave. Notă: sfatul de lucru din joc rămâne în urmă și va fi actualizat pentru a reflecta acest lucru în patch-ul 9.18. Sisteme Primul carusel are acum toate unitățile cu două costuri. Armatele fantome beneficiază acum de bonusuri Trăsături. Limita de viteză de atac a fost mărită de la 2,5 la 5,0. Sfaturile de instrumente au fost actualizate pentru a fi mai clare și numerele cresc cu Ability Power. Trăsături Asasin reelaborat pentru a adăuga ceva mai multă consistență. A crescut întârzierea înainte ca asasinii să sară astfel încât să poată accesa linia de fund mai des. (3) Bonus de trăsătură: 125 la sută daune critice modificate la 75 la sută daune critice și 10 la sută șansă critică (6) Bonus trăsătură: 350 la sută daune critice modificate la 150 la sută daune critice și 25 la sută critică șansă durată de dezactivare a articolului: opt secunde reduse la șapte secunde Noble Atingându-și puțin puterea. Armură și rezistență la magie: 60 coborâți la 50 Vindecare: 35 coborâți la 25 Rangers Making Rangersmai consecvent. Șansă de dublă viteză de atac: 25% / 65% s-au schimbat la 30% / 70% Shapeshifter Riot face ca transformatorii să poată transforma un pic mai ușor. Nidalee Total Mana: 100 redus la 85 Jayce Armor: Creșterea de la 30 la 35 Jayce se va transforma acum la mana maximă, chiar dacă nu există nimeni în raza de acțiune care să bată. Shyvana Total Mana: 100 redus la 85 Gnar Total Mana: 125 redus la 100 Yordle Sticking cu o temă de consistență aici. Șansă de evitare: 30 la sută / 55 la sută s-au schimbat la 35 la sută / 60 la sută Campioni Graves și-a modificat interacțiunea cu Rapidfire Cannon. El menține bonusul de autonomie, dar acum îi restrânge glonțul, ca o sufocare a puștii. Sănătate Warwick: A crescut de la 600 la 650 Sănătate Lissandra: A crescut de la 450 la 500 Mana inițială / Mana totală: 50/125 a fost modificată la 0/85 Daune abilității: 150/275/400 s-a schimbat la 175/325/475 A doua lovitură a Lucian Relentless Pursuit acum cântărește cu viteza de atac a lui Lucian. Deteriorarea abilității pe o bandă200/325/450 s-a schimbat în 150/250/350 Leona Stun Duration: 5/8/11 secunde s-a schimbat în 5/7/9 secunde Modificări de vindecare

Efectele de vindecare au fost reglate în jurul rănilor grave, oprindu-le complet.

Reducerea vindecării rănilor grave: Redusă de la 100 la sută la 80 la sută Vindecarea Sângeroase: Redusă de la 50 la sută la daune la 40 la sută din daune daune Swain Demonflare Healing: 50/90/130 schimbat la 40/70/100 Redemption Healing: Redus de la 1.500 la 1.200 Remedierea erorilor Hextech: S-a remediat o margine infinită dezactivată, pierzând mai multe daune critice decât ar trebui. Hextech: S-a remediat o scânteie ionică dezactivată care nu reactiva efectul său. Hextech: S-a remediat un Zeke Herald dezactivat care nu reactiva efectul acestuia. Hextech: S-a remediat Blocajul dezactivat al Iron Solari care nu reactiva efectul acestuia. Am îmbunătățit logica abilității lui Shyvana. Acum caută locuri unde să sară, care sunt departe de țintă. S-a remediat Rek’Sainebătându-și corect ținta la distanțe mai mari. S-a remediat Warwick care a dat naștere unui nou Warwick dacă moare la jumătatea saltului. S-a remediat scalarea daunelor de abilitate ale lui Warwick cu bonusul său de daune de atac. Ahri nu își va mai arunca abilitatea asupra unui inamic care nu se află în raza de acțiune. Lucian declanșează acum efectele atacului de lansare (Statikk Shiv, Uraganul lui Runaan) pe primul său automobil după linie. S-a remediat faptul că Luden nu se declanșa dacă ținta vrăjii a murit. S-a rezolvat Vi ult, uneori lanțul care lovea același inamic. Micile legende care intră în bariera inițială de proiectare partajată înainte să coboare sunt acum pornite. Diverse VFX actualizat Dragon Fire și Elder Dragon. Acum puteți dezactiva emoțiile și ping-urile jucătorului prin tabloul de bord. S-au adăugat noi efecte vizuale pentru a-ți arăta seria de victorii pe tabela de marcaj.