Teamfight Tactics Patch 10.6: Note complete și actualizări


Postat de 2026-06-14



Screengrab via Riot Games

Teamfight Tactics Set Three începe în cele din urmă mâine cu o nouă aventură tematică spațială - Galaxii.

Cu un război intergalactic între bine și rău, au fost făcute schimbări masive în autobutler. listă, cursuri și aspect. Odată cu adăugarea în cele din urmă a soiurilor de la un joc la altul, setul pare să revigoreze un joc care a devenit învechit în timpul Setului doi.

Iată notele complete de patch-uri pentru TFT Patch 10.6.

Clasat Sezonul clasat al galaxiilor va începe imediat odată cu lansarea acestui patch. Nu mai există nici o decădere a rangului sub Master. De asemenea, nu te poți descompune din Maestru. Riot speră că veți continua să încercați partea de sus, dar nu vrea ca TFT să se simtă ca o obligație zilnică, cu un ciocan mare de penalizare atașat. Sistem O mulțime de modificări aici. De fapt, Riot a scris un articol întreg despre asta. Mecanicul „Galaxii” va fi lansat acum pe patch-ul 10.7. Venituri Venituri pasive pe rundă (începând cu rundaunu la doi) s-a schimbat de la 3-5-4 -5-5-5 la 2-2-3-4-5-5-5. A fost eliminată capacitatea de a vinde Campioni în timpul rundei Carusel. Striile s-au schimbat de la două la trei (1g), patru la șase (2g), șapte și mai mult (3g) la două (1g), trei (2g), patru (3g), cinci și mai mult (4g). Aurul bonus de serie este acum plătit în timpul rundelor PvE. Magazin Nivelurile trei au scăzut de la 70/25/5/0/0 la sută la 70/30/0/0/0 la sută. Nivelurile cinci au scăzut de la 35/35/25/5/0 la sută la 35/40/20/5/0 la sută. Nivelurile șase au scăzut de la 25/35/30/10/0 la sută la 20/35/35/10/0 la sută. Nivelurile șapte picături s-au schimbat de la 20/30/33/15/2 la 14/30/40/15/1 la sută. Nivelul opt picături s-a schimbat de la 15/20/35/24/6 la sută la 25/10/35/25/5 la sută. Daune jucător Daunele de bază pe etapă au crescut la 0/3/4/5/10/15/20 de la 0/2/3/4/5/6/7. Daunele suplimentare pentru fiecare unitate supraviețuitoare au fost reduse la una (anterior au fost calculate pe baza nivelului Stelei și a Costului de aur al unității, variind de la unu la opt). Pradă și picături de articole Campionii sunt acum mai susceptibili decât aurul pur de la toate nivelurile de cutii bonus. Cutiile Gold și Champion Medium nu pot scădea în primele două runde. Ajutorul lui Neeko este cu 35% mai puțin probabil să cadă din toate casetele. Mișcare Viteza de mișcare a tuturor campionilor s-a schimbat de la 550 la 500. Campionii se mișcă acum mai ușor de la hex la hex când merg pe jos. Campionii la corp la corp se mișcă acum puțin mai devreme la începutul luptei decât campioni la distanță. Dacă un campion se află în raza de atac a țintei și ținta se deplasează, rasa își va urmări ținta doar 1 hex înainte de a comuta țintele către cel mai apropiat inamic. Mana Mana câștigat din atacul la nivel de stea s-a schimbat de la 8/10/12 la 10. Campionii își folosesc acum mana mai târziu în vrăjeală. Carusel Primul carusel este acum toți campioni cu un cost în loc de campioni cu două costuri. Caruselele au acum mai multe combinații posibile de articole. Spatulele pot apărea din nou pe carusel, dar mult mai rardecât înainte. Articolele complete pot apărea mai devreme decât al cincilea carusel. Componentele pot apărea în caruselul șase și nu numai. Au fost adăugate multe noi aranjamente ale posibilităților de carusel. Altele Au fost adăugate cinci secunde la fiecare fază de planificare pentru prima învățare a patch-urilor, pe măsură ce oamenii cresc rapid. Acestea vor fi eliminate în patch-ul 10.7. Rănile grave s-au schimbat de la reducerea vindecării cu 80% la reducerea vindecării cu 50%. Dezarmarea nu mai împiedică lansările de vrăji. Doar atacuri auto. Toți campionii din joc reduc în vreun fel AP. AP poate scala lucrurile în afară de daune / vindecare / protecție. Pentru detalii, consultați fișa de sfaturi pentru fiecare campion. Stilul de artă al cărților de magazin s-a schimbat pentru a se potrivi mai bine cu modelul din joc. Regulile de combinare a articolelor s-au schimbat din Când unitățile se combină, articolele sunt plasate pe unitatea combinată în această prioritate modificată din 1) Mănușile hoțului 2) Articolele complete aleatorii 3) Componentele aleatorii. Bugfix modificat de la Champions este acum din nou mai mare la trei stele comparativ cu Bugfix de două stele modificat de laS-au remediat problemele de lungă durată în jurul unităților cu viteză mare de atac, uneori atacurile lor de bază dispar vizual la mijlocul zborului. Remedierea bug-ului s-a schimbat de la S-a remediat o problemă în care creșterea mare a vitezei de atac în timpul luptei putea determina unitățile să-și desincronizeze vizual animațiile de la viteza lor reală de atac. Articole Articole noi Hush este acum Potir de favoare (10 mana pe distribuție). Gheața purtată pe gheață este acum Giulgiul de liniște (crește mana cu 40%). Titanic Hydra este acum portalul Zz’Rot (generează un Voidspawn cu sănătate la scară stelară la moarte). Obiecte existente Vindecarea Bloodthirster s-a schimbat de la 50% la 35%. Stivele inițiale ale lamei morții s-au schimbat de la una la două. Giant Slayer s-a schimbat de la nouă procente HP curente la 12% HP curente daune fizice. Vampira Hextech Gunblade s-a schimbat de la 33 la sută la 25 la sută. Scânteia ionică reduce acum și MR cu 50% din inamicii din apropiere. Arderea Morellonomicon s-a schimbat de la 18% la 20%. Mercurs-a schimbat din CC Immune în CC Immune în primele 15 secunde. AP-ul bonus Rabadon’s Deathcap s-a schimbat de la 75 la sută la 50 la sută. Arderea Red Buff s-a schimbat de la 18% la 20%. Purtătorul de răscumpărare vindecă întreaga echipă cu 800 CP la moarte. Daunele provocate de proiectilele Runaan Hurricane s-au schimbat de la 60% la 70% din standard. Statikk Shiv s-a schimbat de la 85 la 70 dmg pe salt. Armura lui Warmog s-a schimbat de la șase procente lipsă de HP la patru procente lipsă de HP, maxim 150 CP / căpușă. Zeke’s Herald s-a schimbat de la 15% AS la 18% AS. Durata alungării lui Zephyr s-a schimbat de la șase secunde la cinci secunde. În clientul League of Legends

Lucrurile ar putea arăta puțin diferit, deoarece TFT obține un nou hub. Mai jos, Riot împărtășește câteva dintre noile funcții și lucruri pe care trebuie să le căutați.

Acum veți vedea trecerea curentă și progresul dvs. către recompense. Puteți, de asemenea, Galaxies Pass + să accesați conținut premium și să primiți UFO Sprite în orice moment. Recompensele se acordă retroactiv dacă ați făcut-oau trecut deja nivelurile, nu vă faceți griji cu privire la cumpărarea imediată. Toate recompensele din trecere sunt acum navigabile și au descrieri. Extravagant. Trackerul Level și XP este specificat în partea stângă. Misiunile TFT pot fi accesate cu ușurință făcând clic pe butonul din colțul din dreapta sus. Aceasta va afișa, de asemenea, numărul de misiuni disponibile. Noi misiuni săptămânale pentru a câștiga XP către trecere. Globul a dispărut. În plus față de misiuni, veți fi recompensați XP doar pentru a juca jocuri. Aici veți pretinde recompense din permis. Acum veți vedea timpul rămas pentru eveniment. Acum există o nouă linie de conținut în partea de jos a hub-ului, veți vedea lucruri precum știri, note de patch-uri, gânduri despre dezvoltatori, Arene care pot fi achiziționate, Little Legends și Booms. Lobby Noile brațe pot fi acum selectate în ecranul de petreceri. Ecranul de încărcare a fost actualizat pentru a le susține, de asemenea. În lobby veți putea urmări misiunile legate de TFT care vor da XP către trecerea dvs. prin deschidereabutonul din dreapta cărții lor de jucător. Sold

Aceste modificări vin de la PBE la un server live din apropierea dvs.

Trăsături Vindecarea celestă s-a schimbat de la 25/25/50 la sută la 15/30 / 60 la sută. Daunele bonus de sănătate / atac bonus cibernetic s-au modificat de la 350 și 50/850 și 85 la 350 și 50/800 și 80. Viteza de atac bonus a infiltratorului s-a modificat de la 60/90 la sută la 50/80 la sută. Rebel Shield s-a schimbat de la 125/200 la 150/225. Șansele de scădere cu patru obiecte ale Space Pirate s-au schimbat de la 10% la 15%. Campionii de nivel 1 Daunele din atacul Caitlyn s-au schimbat de la 40 la 45. Daunele prin vrăji Kha’zix s-au schimbat de la 200/275/450 la 175/250/400. Mana totală a lui Jarvan s-a schimbat de la 120 la 100. Viteza de atac a lui Ziggs s-a schimbat de la 0,6 la 0,7. Campionii de nivelul doi Daunele prin vraja Ahri s-au schimbat de la 175/250/400 la 175/250/375. Mana Darius s-a schimbat de la 80 la 70. Numărul de rachete Kai’sa s-a schimbat de la 08.06.11 la 06.04.9. Daunele din atacul lui Lucian s-au schimbat de la 60 la 55. Daunele de vrajă ale lui Lucianschimbat de la 175/225/350 la 150/200/325. Campionii de nivelul trei Daunele prin vraja Neeko s-au schimbat de la 175/250/500 la 200/275/550. Daunele prin vraja Shaco (la trei stele) s-au schimbat de la 500 la sută la 450 la sută. Campionii de nivelul patru Daunele de atac Jhin s-au schimbat de la 80 la 90. Viteza de atac Irelia s-a modificat de la 0,8 la 0,85. Daunele de vrăjire Vel’koz s-au schimbat de la 450/600/2000 la 425/550/2000. Mana Wukong s-a schimbat de la 75/175 la 50/150. Campionii de nivelul cinci Daunele la vrăji Aurelion Sol s-au schimbat de la 100/150/750 la 120/175/750. Sănătatea Gangplank s-a schimbat de la 900 la 1000. Daunele vrăjitoare Miss Fortune s-au schimbat de la 75/100/999 la sută la 70t / 90/999 la sută. Valoarea actualizării scutului Miss Fortune s-a schimbat de la 300/600/900 la 400/700/1000. Viteza de atac Thresh s-a schimbat de la 0,85 la 0,95. Daunele cauzate de vrajile Super Mech s-au schimbat de la 200/250/300/525/675/1125/5000 la 200/250/300/350/450/750/5000. Articole Ionic Spark Range sa schimbat de la trei la două. Daunele scânteii ionice s-au schimbatde la 200 la sută la 225 la sută. Red Buff / Morello Healing Mitigation s-a schimbat de la 33% la 30%. Daunele Statikk Shiv s-au schimbat de la 70 la 75.