Postat de 2026-07-10
Imagine prin intermediul jocurilor Riot Lansatorul mediu al League of Legends, cu lanțuri, a văzut zile mai bune.
Pentru a combate irelevanța lui Sylas în coada solo, Riot intenționează să-l spargă în primele etape ale 2020 cu patch-ul 10.1.
Sylas a avut momente în centrul atenției, în special într-un mediu competitiv. La un moment dat, a fost constant contestat și a acționat ca un instrument puternic pentru luptele în echipă. Dar la coada solo, el nu a avut la fel de succes.
În forma sa actuală, a lovit fundul și are o rată de câștig mizerie de 45% atât în poziția junglei, cât și pe banda de mijloc. Faza sa slabă și lipsa generală de daune înseamnă că poate fi abuzat cu ușurință. La sfârșitul jocului, are potențial cu ultimul său schimbător de joc, dar rareori are ocazia să-l folosească.
Problema cu Sylas este că este în mod natural dificil de echilibrat. El zvâcnește de la a fi insuficient la a fi suprasolicitat și înapoi, iar Riot nu poate părea niciodată să facă compromisuri.
De data aceasta, Riot se concentrează asupraabilitatea sa pasivă și înfrângerea lui Kingslayer (W) din ce în ce mai ușor, pentru a încerca să-l pună într-o stare mai echilibrată.
Raportul AP țintă primar (pasiv) al Petricite Burst este stabilit să crească de la 20 la 25 la sută, permițându-i să-și reducă dușmanii și să aibă performanțe mai bune atât la începutul cât și la sfârșitul jocului. Screengrab prin Surrender la 20
Pentru a combate și a încerca să contrabalanseze buff-ul, costul manei pe Kingslayer este crescut de la 45/45/50/55/60 la 70/80/90/100/110. Acest lucru înseamnă că jucătorii Sylas vor trebui să fie precauți atunci când se angajează și să țină cont de mana lor în situații extinse de luptă în echipă.
Screengrab prin Surrender la 20 În general, schimbările ar trebui să fie un impuls frumos pentru Sylas, oferindu-i daunele de care are nevoie pentru a-și spulbera adversarii.
Modificările viitoare sunt provizorii și Cu toate acestea, se poate schimba în timp pentru noul an.