Coreea de Sud și Suedia evită supărările în deschiderile Jocurilor Globale


Postat de 2026-07-04



Imagine prin Blizzard Entertainment

Nu au existat supărări în meciurile de debut ale Jocurilor Globale Hearthstone din 2018, deoarece două echipe au făcut primul lor pas către o turneă puternică.

Suedia și Coreea de Sud au avut sarcina de a da startul turneului din acest an, ambele având performanțe diferite anul trecut asupra cărora să reflecteze. Coreea de Sud a ajuns până la finala offline, dar a căzut în semifinală în fața Ucrainei.

Între timp, Suedia a fost extrem de favorizată pe hârtie, toți cei trei membri ai Alianței și Jeffrey „Sjow” Brusi făcând parte dintr-o linie cu vedete. Dar după pierderi în Brazilia, Bulgaria și Elveția, aceștia s-au prăbușit în prima etapă a grupelor.

În meciul de deschidere al întregului turneu, noua linie suedeză, cu Jon „Orange” Westberg și ancoră „Bozzton”, a încercat să arate că dezamăgirea a fost în spatele lor. Au început împotriva Japoniei și au evitat cu ușurință supărarea.

Cele două echipe au schimbat jocuri înainte și înapoi până când a ajuns laAggro Mage din Japonia împotriva Orange care pilotează Shudderwock Shaman. Pachetul Aggro Mage a fost luat în derâdere de rolele Simon „Sottle” Welch și Alex „Raven” Baugley, iar opiniile lor au fost confirmate în rezultat. Deși s-a apropiat, Suedia a închis o victorie cu 3-2 pentru a obține prima lor victorie la bord.

Coreea de Sud a avut puțin noroc în meciul lor împotriva Turciei. După o victorie cu Control Warlock, au înfruntat o oglindă Egg Hunter și au câștigat cu o extragere puternică de cărți. Acest lucru a dus Coreea cu 2-0, dar Druidul lor Malygos a ajuns să coboare la Quest Priest într-un joc maraton care a durat aproape 30 de minute. Având perspectiva jocului cinci la orizont, Coreea de Sud s-a descurcat bine cu Control Mage și l-a scos pe Taunt Warrior pentru a câștiga cu 3-1.

Offstream, au fost și victorii pentru Belarus 3-1 asupra Australiei și Slovacia asupra Israelului pe aceeași linie de scor. Cu noul format elvețian pentru prima rundă a Jocurilor Globale, echipele își pot permite doar două pierderi. Este necesară o înregistrare 4-2pentru a se califica pentru a doua etapă a grupelor.