Postat de 2026-07-09
Fotografie prin Matt Joyce Cel mai mare conglomerat de telecomunicații din Asia de Sud-Est și-a semnalat planurile pentru o mutare importantă în e-sport.
Singtel Group a semnat un „memorandum de înțelegere” la Campionatul PVP Esports de la Singapore în acest weekend , indicându-și angajamentul de a lucra cu parteneri regionali și asociați pentru a consolida „ecosistemul jocurilor”.
La briefing-ul mass-media au participat numeroși hitters grei din toată regiunea Asia de Sud-Est, inclusiv CEO-ul Singtel International, Arthur Lang.
Foto prin Matt Joyce Lang a spus că dorește ca grupul Singtel să fie autentic și autentic în angajamentul său pe termen lung de a dezvolta scena e-sport din Asia de Sud-Est. „Suntem serioși în ceea ce privește jocurile și e-sporturile”, a spus Lang.
Singtel Group intenționează să își utilizeze infrastructura de comunicații pe scară largă în șase țări, expertiza pe piețele din Asia de Sud-Est și o rețea puternică de 720 de milioane de abonați pentru explorare. oportunități care „permitpasionați de sporturi și jucători în pasiunea lor. ”
Vor aspira să genereze cel mai bun conținut pentru spectatorii lor, concentrându-se pe mai multe turnee din regiunea Asia de Sud-Est, susținute de sponsori majori, precum Scoot și Razer. Acest lucru va conduce la implicarea în țările care alcătuiesc grupul Singtel (Singapore, Australia, India, Thailanda, Indonezia și Filipine).
Acestea vor implica comunitatea de jocuri și vor încuraja un „ecosistem esportiv vibrant” în o manieră respectuoasă și autentică, colectând în mod regulat feedback de la publicul țintă și căutând sfaturi de la experți în e-sport consacrați.
Extinderea conectivității va fi un accent deosebit, Telcos fiind într-o poziție primordială de a colabora cu organizațiile de jocuri și esports . Jucătorii doresc acces la „viteze rapide de rețea, conectivitate largă și conținut exclusiv”. Acest lucru a fost evidențiat în mod clar la eveniment, peste patru milioane de telespectatori zilnici din întreaga lume urmărind online Campionatul PVP Esportsdifuzare.
În cele din urmă, din perspectiva comerțului, Singtel Group recunoaște că, în calitate de lider de piață în industria telecomunicațiilor, au capacitatea și reimgs-urile de a influența comportamentul consumatorilor de masă și de a încuraja creșterea tangibilă în jocuri și e-sporturi.
Compania spune că are o dorință puternică de a recunoaște și de a facilita diferitele comportamente care există în regiunea Asiei de Sud-Est. Lang a explicat că în Indonezia și India, majoritatea conținutului media este consumat prin intermediul dispozitivelor mobile. Ca atare, acțiunile pe care Telkomsel (Indonezia) și Airtel (India) le vor întreprinde pentru a-și angaja abonații pot diferi semnificativ de abordarea adoptată de Optus (Australia), care poate alege să se concentreze pe jocurile pe PC sau consolă.
Fotografie prin Matt Joyce Ambasadorii companiei recunosc, de asemenea, necesitatea de a aborda orice stigmat asociat jocurilor și e-sporturilor. Aceștia au indicat că vor aspira să lucreze colectiv cu comunitatea mai largă pentru a avea jocurirecunoscut ca „nu o nișă, ci mai mult un stil de viață”. Singtel Group urmărește să abordeze acest lucru prin sancționarea deplină a evenimentelor și colaborarea cu corpurile educaționale, asigurându-se că evenimentele nu sunt perturbatoare pentru școlarizarea participanților și pentru alte angajamente extracurriculare.
Matt Joyce este un analist esports, care lucrează și pentru ESL Australia ca comentator Dota 2.
Twitter: @DanogDota
Instagram: @Danog