Postat de 2026-07-15
Imagine prin Riot Games Dodging League of Legends lobby-urile pot deveni un lucru din trecut.
Mark "Scruffy", designerul de gameplay al Ligii, Yetter a explicat câteva modificări ale matchmaking-ului în postarea de astăzi. În timp ce Riot poate crede că evitarea este „OK ca o priză foarte rară”, ei consideră că utilizarea frecventă a mecanicului ar trebui penalizată mai mult.
Happy VALORANT vineri toată lumea! Tocmai am postat câteva gânduri despre gameplay care acoperă:
Dodge Penalties
Curba de urmărire și învățare a violoncelului
Actualizarea Duo Parity
Încheierea lucrării Jungle http://t.co/WKUtPTJlEs
„Campurile selectate de camp sunt ceva care afectează experiența generală a jucătorilor, punând 9 jucători înapoi într-o coadă mai lungă după ce au petrecut deja mult timp și efortul de a începe ultimul lor joc ”, a spus Scruffy.
Pentru a combate evitarea frecventă, Riot va crește„ timeout-ul repetat al eschivării ”pentru a prinde jucătorii care folosesc mecanicul în mod flagrant. Acest lucru îi va forța pe jucătoridornic să joace pentru a rămâne într-un lobby de teamă să nu fie blocat pentru o perioadă lungă de timp.
Penalitatea LP va fi, de asemenea, majorată. În acest moment, jucătorii pierd trei LP pentru prima lor ocazie a zilei și apoi 10 LP dacă se repetă. Riot nu a dezvăluit la ce va crește pedeapsa, dar cu siguranță îi va face pe jucători să se gândească de două ori înainte de a se eschiva.
Abilitatea de a abandona lobby-urile nefavorabile este un mod obișnuit de a urca mai repede. Pentru jucătorii care își caută colegii de echipă pentru a descoperi că sunt completați automat sau care joacă un campion cu care nu sunt familiarizați, pierderea a trei LP este mai bună decât 17 pentru o pierdere. Evitarea vă poate ajuta, de asemenea, să evitați colegii de echipă care par toxici sau vă scutesc de a fi completați automat sau de a fi plasați pe un campion cu care nu vă simțiți confortabil.
Dacă îndepărtați pătura de securitate poate încetini măcinarea clasată. Dar modificările recente aduse completării automate și parității duo ar trebui să facă lobby-urile mai puțin instabile.