Ridicați-l pe Nerf Smite și reduceți impactul junglerului în patch-ul 9.2


Postat de 2026-07-08



Imagine prin Riot Games

League of Legends Patch 9.2 se perfecționează pentru a fi o actualizare foarte mare, centrată pe echilibru. În ultimele două zile, o mulțime de conținut a sosit pe PBE, inclusiv modificări la mulți campioni, articole și, bineînțeles, la noul campion Sylas.

Una dintre cele mai semnificative modificări care vor apărea pe clientul de testare este un nerf pentru Smite, care nu a fost schimbat în mare măsură de foarte mult timp. Chiar și atunci când Riot a modificat jungla la fel de puternic ca în mijlocul sezonului din 2018, Smite nu a fost afectat. Actualizarea PBE de ieri, totuși, i-a oferit Summoner Spell un nerf destul de greu.

Daunele pe care Smite le face monștrilor nu au fost afectate, din fericire. Dacă Riot ar fi modificat acest lucru, probabil că ar dura ceva timp să te obișnuiești dacă ești jungler. Nerfii în cauză au lovit ambele variante ale lui Smite și au schimbat doar cât de eficienți sunt față de campionii inamici. Daunele totale atât pe Chilling Smite, cât și pe Smite Challenging au fost reduse considerabil către campioni șinu s-a oprit aici, cel puțin pentru Challenging. Durata DoT și daunele DoT au fost, de asemenea, reduse, și acum nu mai aplică viziunea asupra țintei.

În legătură: Sylas Unshackled a fost dezvăluit ca următorul campion al Ligii

Ambii nerf-uri ar trebui să aibă un impact puternic asupra valorii junglerilor peste tot. De ce? Ei bine, este simplu. Challenge și Chilling Smite sunt atât de eficiente încât au devenit a cincea abilitate în luptă pentru jungleri. Le oferă puterea de luptă în câștiguri timpurii și luptele în echipă pentru restul jocului. Aceasta este o reducere foarte directă a numărului de jungleri care pot afecta jocul, lovindu-și impactul pe benzi și în lupte mari ulterior.

Sincer, asta nu este groaznic, dar este cu siguranță o mare schimbare. Valoarea lui Smite față de monștri nu a fost modificată, ceea ce înseamnă că tabara clară va rămâne aceeași și nu va trebui să schimbați modul în care utilizați vraja atunci când concurați pentru monștri epici. Singura intenție a acestor nerfs este de a coborîimpactul junglerului în altă parte și cu siguranță o face În special Smite Challenging, care domnește suprem în meta, se simte mult mai slab odată cu aceste schimbări în loc.

Trăsătura cheie a Smite Challenging, debuff-ul său de daune, nu a fost eliminată așa cum a fost viziunea, deși . Asta este ceea ce oferă vraja valoarea sa, așa că nu este ca și cum o folosești se simte diferit, ci doar că e mai slab. Dacă aceste modificări o parcurg pe parcursul întregului ciclu de testare, acestea ar trebui să fie difuzate cu 9.2 în aproximativ două săptămâni.