Postat de 2026-06-29
Imagine prin Riot Games În cel mai nou articol Ask Riot, Riot Games a răspuns la câteva întrebări presante care au fost în mintea jucătorilor din League of Legends, inclusiv când va fi lansat următorul skin final, de ce au fost atât de mulți Akali nerfs și de ce unele bug-uri rămân neatinse pe serverele live atât de mult timp.
În primul rând, Riot a spus că, deși echipa vrea să facă un alt skin final, s-ar putea să nu se întâmple anul acesta. Echipa a avut câteva idei care păreau bune, dar niciuna dintre ele nu a fost suficient de bună pentru a „face all-in”.
„Vrem să ne asigurăm că următoarea noastră ne angajăm să vă depășească cu adevărat așteptările. , iar acest lucru necesită mai mult decât o idee inovatoare - este nevoie de timp suplimentar pentru a ajunge acolo ", a spus Riot. „Este important pentru noi ca următoarea piele finală pe care o facem pentru un campion să fie mai utilă decât dacă am fi petrecut acel timp creând skin-uri legendare pentru mai mulți campioni.”
Pentru rețelele Akali care s-au săturat de campion care devine nerfed, Riot, de asemeneaa avut o explicație pentru asta. Akali este o campioană a cărei eficiență este mult mai mare pentru profesioniști în comparație cu jucătorii obișnuiți, ceea ce o face un personaj cu adevărat provocator de echilibrat. Echipa trebuie să-și dea seama cum să-și reducă abilitatea de joc profesionist, în timp ce își șterge simultan abilitatea de coadă solo, totul fără a elimina unele dintre componentele mai distractive ale trusei sale.
„Gestionarea disparităților de performanță ale campionilor - ambele rezolvând problemele rapid și anticipându-le mai bine - este ceva la care încercăm activ să ne îmbunătățim ", a spus designerul principal David" Repertoriu "Capurro.
În cele din urmă, Riot a vorbit despre motivul pentru care unele bug-uri și erori rămân aprinse servere live atât de mult timp - răspunsul de bază este că Riot trebuie să-și acorde prioritate corect timpului și dacă un bug nu se întâmplă prea des sau nu afectează jocul prea mult, vor pune această problemă deoparte. Întrebarea pe care și-o pune echipa este: „Oare timpul dezvoltatorului ar fi mai bine petrecut lucrând la altceva chiar acum, indiferent dacă acesta este nouconținut, alte erori sau altceva complet? ”