Riot își propune să obțină lanțuri de top la distanță, cu nerfuri mari în patch-ul 9.14


Postat de 2026-07-01



Imagine prin Riot Games

La începutul sezonului League of Legends, benzile solo erau dominate de selecții flexibile agresive, în fața ta. Campioni precum Aatrox, Irelia și Akali au organizat spectacolul, în timp ce Ryze a servit ca un contor relativ sigur.

Jucătorii și echipele sătulați de a fi doborâți de campionii lor au găsit în cele din urmă o soluție: doar să-i depășească. Campioni la distanță precum Jayce, Kennen și Neeko pot intimida benzile și apoi împărți împingerea cu cei mai buni dintre ei. Site-ul de statistici pe ligă Games of Legends, Jayce și Neeko au fost două dintre cele mai bune alegeri în jocurile profesionale pe tot parcursul anului. Riot a observat și în patch-ul 9.14, fiecare are un mare nerf.

Modificările vizează jocul profesional. Potrivit notelor de patch-uri ale lui Riot, „O mână de jucători de vârf la distanță sunt alegerile dominante în jocul profesional datorită combinației statutului lor de alegere timpurie sigură în ordinea de draft și a potențialului lor de a pedepsi puternic meciurile nefavorabile la începutul jocului . ” Riot s-a alespe acești trei campioni datorită amestecului lor de atacuri de bază puternice, precum și mecanismelor de decuplare. În fiecare caz, scopul este de a le face mai slabe devreme, dar de a le permite să escaladeze mai greu.

Jayce primește pur și simplu un nerf imens de daune. El va avea patru AD mai puțin de început, deși creșterea sa de AD va merge de la 3,50 pe nivel la 4,25. Q-ul său pierde, de asemenea, 15 daune la rangul unu, deși până la rangul patru va face diferența.

Kennen pierde câteva puncte de AD, precum și o viteză de atac, deși crește viteza de atac va crește semnificativ. Iar E-ul său îi va oferi 10% viteză de atac suplimentară la fiecare rang. Kennen, la sfârșitul jocului, ar trebui să fie în continuare puternic, dar el este cel mai slab dintre cei trei campioni care a început.

Neeko pierde, de asemenea, patru puncte de la începutul AD, precum și o parte din viteza de atac de bază . Ambele vor crește acum mai bine, dar nu suntem siguri că Neeko se potrivește cu rolul unui hypercarry la sfârșitul jocului. Așteptați-vă că prioritatea ei va scădea mult din cauza acestei schimbări,mai ales la nivel profesional.