Riot promite calitatea și cadrul excelent al serverului de jocuri pentru jucătorii VALORANT din întreaga lume


Postat de 2026-07-07



Imagine prin Riot Games

Pe măsură ce aflăm mai multe despre noul shooter la prima persoană al Riot Games, VALORANT, mulți jucători se întreabă deja cum se vor descurca dezvoltatorii cu imensa bază de jucători pe care va urma cu siguranță odată ce jocul va cădea oficial mai târziu în acest an .

Fii sigur, totuși. Calitatea și infrastructura serverului jocului au fost întotdeauna în topul listei de sarcini pentru Riot și vor fi suficient de puternice pentru a gestiona o lansare la nivel mondial.

Riot implementează gratuit serverele 128-tick pentru toți jucătorii . Acest lucru va ridica automat oponenții care rămân în urmă, astfel încât mișcarea lor va fi în continuare liniștită pentru alți jucători.

Riot a lucrat, de asemenea, cu diferiți furnizori de internet din întreaga lume pentru a stabili aranjamente de peering pentru a atrage jucătorii în rețeaua Riot, cunoscut și sub numele de Riot Direct. Rețeaua companiei ajunge acum la 35 de orașe importante de pe glob pentru a menține cel puțin 35 ms ping sau mai puțin pentru cel puțin 70% din toți jucătorii.

Această rețea ar trebui să permită, de asemenea, Riot să remedieze defecțiuniletrasee, echilibrează traseele aglomerate și chiar adaugă mai multe circuite pentru a permite mai multor oameni să joace atunci când acest lucru devine necesar.

Toate aceste îmbunătățiri sunt la locul lor pentru a lupta împotriva unei probleme obișnuite în majoritatea shooterilor la prima persoană: peeker avantaj. Acest lucru se întâmplă ori de câte ori există probleme de server sau de rețea într-un joc care permite unui jucător atacant să tragă un alt jucător înainte ca acesta să aibă șansa de a reacționa. Prin instalarea unor astfel de măsuri drastice, fiecare joc ar trebui să împiedice acest lucru.

Riot va dezvălui mai multe detalii despre VALORANT în următoarele săptămâni înainte de lansarea jocului în această vară.