Riot prezintă îmbunătățiri pentru lansarea oficială a lui Clash


Postat de 2026-06-11



Imagine prin Riot Games

Directorul de design al League of Legends, Andrei „Meddler” van Roon, a explicat viitorul Clash în postarea de astăzi din Dev Corner. Odată cu lansarea completă „care va veni destul de curând”, dezvoltatorul Riot a detaliat câteva îmbunătățiri aduse pe baza feedback-ului jucătorilor.

Rafinări la Clash pentru lansare completă (data curând!), Plus multe pe tot parcursul anului < br />
Privind impactul pe banda superioară (pre-sezonul nu a atins atenția)

Modificările TFT vor fi ușoare în februarie (meta este bine și lucrăm la clientul mobil + set nou) https://t.co/ncani18rF8

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 31 ianuarie 2020

Clash va oferi acum fiecărei echipe posibilitatea de a juca trei meciuri, chiar dacă pierd primul Două. Echipele care au fost scoase la începutul versiunii beta au experimentat turnee „mai scurte decât se așteptau” și plasări „neclare” în scopuri de recompensă. Riot a făcut câteva modificări în ultima versiune beta, încorporând o paranteză de consolare pentru echipele care și-au pierdut primul meci. Dar acum echipele suntgarantat cel puțin trei meciuri.

Riot lucrează și la prezentarea informațiilor Clash mai clar pentru lansarea oficială. Acesta include un cronometru care arată cât timp va trebui să aștepte o echipă înainte ca meciul următor să se desfășoare în funcție de cât de departe este jocul adversarului. O distincție mai clară între diferite tipuri de bilete de intrare este, de asemenea, la orizont.

Riot speră să încurajeze mai mulți jucători să „încerce Clash”. Mulți jucători din ligă ezită să sară în modul turneu sau au probleme în găsirea unei echipe. Meddler explică faptul că Riot caută lucruri pentru a îmbunătăți acest lucru, cum ar fi un bilet Clash gratuit pentru primul dvs. eveniment.

Riot devs va continua să colecteze feedback pe tot parcursul anului și intenționează să ruleze Clash în mod regulat. Dar compania vrea să evite căderea în anumite capcane.

„Vrem să ne asigurăm că decalajele dintre weekendurile Clash nu se simt prea mult”, a spus Meddler. „De asemenea, dorim să evităm să organizăm turnee atât de frecvent încât baza potențială de jucători să fie împărțităpeste prea multe zile diferite (duce la o competiție mai slabă și o semnificație mai mică pentru fiecare turneu). ”

Odată ce sistemul Clash al Ligii este stabil, Riot intenționează să îl extindă în alte moduri de joc pentru evenimente și chiar în Tactica de luptă în echipă. Nu există o dată stabilită pentru lansarea Clash, dar va veni probabil la începutul anului 2020.