Riot îi înnebunește din nou pe jungleri în patch-ul 9.2


Postat de 2026-06-12



Imagine prin Riot Games

Riot a fost pe un drum de război în această pre-sezon pentru a diminua impactul pe care junglerii îl au asupra jocului timpuriu din League of Legends. Inițial, compania a încercat să scoată o experiență din junglă. Dar asta încă nu a rezolvat pe deplin lucrurile.

Dar cu câteva zile înainte de începerea sezonului clasat - și pe măsură ce începea jocul profesional în mai multe regiuni din întreaga lume - Riot a anunțat că intenționează să ia jonglerii pe un alt nivel. Și acum, cu patch-ul 9.2, aceste planuri s-au realizat oficial. Riot îi înnebunește pe jungleri în trei moduri specifice:

Experiența taberei din junglă Provocantul baronului Smite Baron Experiența taberei din junglă

Oh, băiete, dacă nu am mai fost pe acest drum înainte. Riot a continuat să facă schimbări în modul în care taberele oferă experiență în ultimul an. De data aceasta, se fac schimbări la felul în care escaladează experiența taberei. În loc să crească cu fiecare nivel, scalarea va scala numai la fiecare al doilea nivel și va crește la jumătate din rata pe care o făcuse anterior.

Aceasta este o schimbare masivă. La nivelul șapte, taberele vor oferi cu aproximativ 17% mai puțină experiență. Și mai mult decât atât, o mulțime de jungleri, în special la cele mai înalte ELO-uri, își construiesc traseele pe baza modului în care taberele oferă experiență, decidând dacă să gank sau fermă pe baza diferențelor de nivel și cum influențează experiența taberei. Acești jucători vor trebui să se întoarcă la planșa de desen.

Consecința finală ar putea fi creșterea compozițiilor echipei care oferă junglerilor posibilitatea de a sta pe benzile laterale și de a încerca experiența minionilor. Acest lucru ar necesita ca una dintre benzi - cel mai probabil banda de sus - să fie lovită. Dar ar fi interesant să vedem modul în care junglerii se adaptează la mai multe schimbări de experiență.

Smite provocator

În testarea pre-patch-uri, Riot a încercat să regleze atât Challenge și Chilling Smite. Singurul nerf care o va face să trăiască este modificarea provocării Smite.

Smithing Smite nu va mai acorda viziunea țintei pe durata debuff. La nivelul patru, când majoritatea junglerilorși-au îmbunătățit elementul din junglă și doresc să obțină, este o scădere cu 21% a experienței de la 84 la 66 în 2,5 secunde.

Acest lucru va afecta cu siguranță dueliștii de la începutul jocului, precum Xin Zhao. De asemenea, va acorda prioritate campionilor care iau Chilling Smite. Karthus, cineva?

Baron buff

Acesta nu este un nerf doar pentru jungleri, ci mai degrabă echipe care sunt concepute pentru a lua Baronul timpuriu. Chiar acum, cu modificările făcute de Riot la minioni, este posibil ca un baron să termine efectiv jocul, în timp ce echipele îmbunătățesc valurile pline de minioni de tun.

Ca răspuns, Riot ia puterea timpurie de la Baron. buff și oferindu-i mai mult scalare. Minionii baronilor vor fi puțin mai slabi, iar baronul va oferi, de asemenea, campionilor mai puțin AD / AP.

Baronul va fi în continuare important pentru echipele care practică bulgări de zăpadă, dar vor trebui să fie mai atenți cu privire la modul în care se instalează asigurați-vă că Baronul este într-adevăr următorul obiectiv optim.