Riot face unele modificări la puști, Vandal în patch-ul 1.07 al VALORANT


Postat de 2026-07-11



Imagine prin Riot Games

În VALORANT Patch 1.07, Riot Games efectuează unele ajustări semnificative la toate puștile în ceea ce privește punțirea și marcarea lor, în timp ce trimite niște buff-uri și la Vandal.

împușcat cu capul de către o pușcă, obiectivul va fi mai mic decât toate celelalte arme. În plus, dacă un jucător este lovit de la mai mult de 10 metri de o pușcă, acesta va fi afectat de o valoare de marcare diferită decât dacă ar fi împușcat de la o distanță mai apropiată.

Scopul acestor schimbări este de a asigurați-vă că pușca rămâne o armă mortală atunci când este utilizată de aproape și personal, dar nu este la fel de amenințătoare la distanță. Înainte, pușca putea oferi încă o mulțime de utilități prin încetinirea unei ținte la distanță, în timp ce un alt coechipier putea termina treaba cu o armă cu distanță mai lungă. puterea sa pentru preț, și-a văzut gama efectivă nerifiată pentru a se asigura că utilizatorii săi sunt obligați să se apropie pentru a ridica uciderile.Judecătorul a văzut, de asemenea, o creștere a prețului de 100 de credite pentru a vedea dacă acest lucru „mișcă acul când se joacă împotriva acestei arme.”

Între timp, Vandalul obține o creștere a ratei de foc de la 9,25 la 9,75 și una -creșterea punctuală a daunelor sale de la 39 la 40. Scopul acestor buffuri este de a împinge pușca într-o concurență mai strânsă cu Fantoma, care a fost una dintre cele mai populare arme din VALORANT.

a văzut schimbări uriașe la agenți precum Sage, Breach și Viper. Puteți afla mai multe despre aceste modificări în notele complete despre patch-uri.