Riot aduce echilibrul de completare automată în ligă în patch-ul 10.6


Postat de 2026-07-19



Imagine prin Riot Games

Jocurile completate automat au fost pustiul existenței multor jucători ai League of Legends de când mecanicul a fost adăugat la matchmaking acum câțiva ani. Dar acum, Riot Games a făcut mari schimbări pentru a încerca să remedieze unele dintre reclamațiile pe care le-a adus comunitatea.

Noul sistem de potrivire va fi mai puțin probabil să creeze jocuri în care echipele nu au același număr a jucătorilor completați automat, a anunțat Riot astăzi. Acest lucru ar trebui să se asigure că majoritatea jocurilor sunt echitabile și echitabile, deoarece multe echipe cu jucători completați automat se luptă mai mult decât oamenii pentru rolurile lor principale. aceeași cantitate de jucători completați automat pe ambele echipe, sau va încerca să creeze un joc fără completări automate deloc.

Riot a mai spus că eliminarea completării automate nu este posibilă fără a crea timpi de coadă insuportabili, dar cel puțin fiecare meci ar trebui să rămână relativ echilibrat.

O altă schimbare pe care Riot încearcă să o implementezeurmătoarele patch-uri sunt abilitatea de a egaliza numărul de grupuri premade de pe fiecare echipă. O mulțime de oameni au experimentat situația oribilă de a se confrunta cu un duo premadat pe banda de jos, în timp ce toată lumea din propria echipă este un jucător solo. Combinațiile premade au avantaje uriașe față de jucătorii solo, deoarece pot comunica cu ușurință tot ceea ce doresc să facă.

Primele teste ale Riot au avut succes la început, dar, combinate cu Autofill Parity, au făcut discrepanțe și mai mari MMR. Deocamdată, compania va lansa modificările soldului de completare automată și va salva modificările soldului Premade pentru un alt patch.