Postat de 2026-07-18
Imagine prin Riot Games Cody „Codebear”, dezvoltatorul League of Legends, Germain a discutat despre procesul de luare a deciziilor companiei în spatele dezvoltării unor skin-uri legendare în blogul de astăzi „Ask Riot”.
„Legendarii necesită mult mai mult timp pentru a se dezvolta decât skin-urile Epic, așa că avem tendința de a acorda prioritate campionilor care sunt destul de populari în general”, a spus Riot.
Pentru referință, cele mai recente skin-uri legendare lansate în joc au aparținut lui Lee Sin, Senna și Lux. Acei campioni au primit piei Dragon Storm, High Noon și, respectiv, Cosmic, până târziu.
Riot a mai spus că acordă prioritate diversității în catalogul de skinuri al unui campion.
„Am vrea să evităm să adunăm un campion cu nimic altceva decât cu skin-uri SF, de exemplu”, a spus Riot. „Unele suprapuneri sunt în regulă, dar încercăm să diversificăm opțiunile.”
Un campion precum Ezreal, care are 10 piei la numele său, vede unele suprapuneri între piei lui Pulsefire și PsyOps, care au fost considerate Piei „finale” și „epice”,respectiv. Dar cu atâtea opțiuni dintre care să alegi, jucătorii unui anumit campion de acest gen ar trebui totuși să fie mulțumiți.
În plus, Riot a spus că cronologia de eliberare a pielii unui campion este un factor definitoriu.
„Dacă un campion pare să se potrivească foarte bine, dar primește o altă piele în acel moment, probabil că vom alege pe altcineva”, a spus Riot.
Următoarea piele legendară a fost lansat în League este Battle Academia Caitlyn. În viitorul apropiat urmează să ajungă pe serverele live.
Asigurați-vă că ne urmăriți pe YouTube pentru mai multe știri și analize sportive.