Riot recunoaște că cuțitul lui VALORANT este cu adevărat un rahat ”


Postat de 2026-06-18



Screengrab prin Riot Games

Cuțitul lui VALORANT nu este tăiat pentru serviciu.

Conducătorul designerului de personaje VALORANT Ryan „Morello” Scott a comentat starea armei melee a jocului astăzi, recunoscând că „într-adevăr rahat chiar acum ”, iar dezvoltatorii„ cu siguranță vor să o remedieze ”.

Cuțitul este un discontinue al trăgătorilor tactici, folosit pentru a câștiga avânt în jurul hărții și a scoate dușmani bănuiți. Este o armă cu risc ridicat și cu recompensă ridicată, care recompensează stealth-ul. Dar în VALORANT este destul de inutil.

Dacă jucătorii cuțit pe cineva din față, ar trebui să provoace 50 de daune cu clicul stâng și 75 cu dreapta. Din spate sau lateral, acestea sunt destinate să provoace 100 de daune cu clic stâng și 150 cu clic dreapta. În acest sens, este similar cu Counter-Strike, dar, atunci când vine vorba de fragmentarea efectivă, lipsește grav.

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Vă rugăm să explicați dis. Și vă rog să remediați dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 iulie 2020

Găsirea unui omor cu cuțitul în VALORANT se reduce adesea la 50/50. Jumătate din timp lovește și cealaltă jumătate îi lipsește. Cutia de hit aparent mică și întârzierea ridicolă îl fac una dintre cele mai ineficiente arme ale jocului.

În unele scenarii, jucătorii trebuie să se apropie de personal și să cuțită la câțiva centimetri de inamicul lor, dacă doresc să asigure uciderea. Un pistol, o pușcă sau orice altă armă, de altfel, este de obicei cea mai bună opțiune.

Nu este clar cum Riot va „repara” cuțitul, dar cu siguranță sunt necesare schimbări. Este posibil ca dezvoltatorii să fie nevoiți să se întoarcă la planșa de desen pe aceasta.