Postat de 2026-06-05
Imagine prin Ubisoft Patch-ul Y4S3.2 vine pe Rainbow Six Siege Test Server (TS) împreună cu unele modificări potențiale ale sistemului Surrender.
Operațiunea Ember Rise a fost un pic cam amestecată pentru jucători. Sezonul a început cu cantități abundente de atacuri DDoS și unele probleme cu Goyo, cel mai nou apărător și gadgetul său unic. Ubisoft a luat de atunci măsuri pentru a readuce jocul într-o stare confortabilă pentru jucători și se prezintă sub forma unui patch Y4S3.2 destul de minimalist.
Cele mai vizibile modificări care vin la TS cu Y4S3.2 vor fi modificările sistemului Surrender. Ubisoft va schimba sistemul pentru a solicita un vot unanim pentru a se preda într-un meci. Opțiunea este de obicei utilizată în cazul unui hacker din echipa adversă și care nu dorește să facă față frustrării hackerilor.
Pentru a adăuga la lista de modificări ale sistemului, Ubisoft permite jucătorilor să se predea doar dacă sunt în repriză. Opțiunea va fi, de asemenea, numaidisponibil în a treia rundă, ceea ce pare a fi o restricție arbitrară. În cazul în care vă confruntați cu un hacker, este destul de clar în primul tur dacă echipa adversă trișează, așa că ținerea jucătorilor într-un meci pentru un anumit număr de runde este ciudat, mai ales când este nevoie deja de un vot unanim.
?️ Întreținere programată astăzi pentru patch-ul serverului de testare Y4S3.2 ?️
Platforma: Test server numai
Ora: 14:00 EST / 18:00 UTC
Timp de nefuncționare estimat: 20 de minute
Note complete despre patch-ul Y4S3.2 ?: https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3
Alte modificări sunt remedieri standard de erori pe care jucătorii le văd în fiecare sezon. De această dată, există câteva remedieri testate pentru drone plutitoare și detectarea coliziunilor cu scuturile lui Goyo. Deși nu există nimic prea inovator în patch-ul Y4S3.2 în forma sa actuală, continuă să existe un flux constant de comunicare și actualizări care vin de la Ubisoft - și asta esteexact ceea ce au cerut fanii în trecut.
Patch-ul Y4S3.2 a fost lansat pe TS și este disponibil acum pentru ca jucătorii să îl poată verifica. Ca întotdeauna, Ubisoft încurajează jucătorii să împărtășească feedback-ul și să țină cont de orice erori pe care le-ar putea întâlni.