Postat de 2026-06-27
Meta de suport se află într-un punct foarte clar și concis. Există un arhetip evident de campion care domnește suprem peste celelalte tipuri de suporturi. Nu sunt vrăjitori cu Arzătorul lor Ardent și nu sunt magi. Ne aflăm chiar în mijlocul unei meta pentru playmaker, unde Thresh, Pyke și Nautilus susțin domnia supremă.
Dacă sunteți un jucător de asistență sau poate un aspirant jucător de asistență, s-ar putea să vă uitați la acestea trei ca primii campioni pe care îi înveți. La urma urmei, acestea sunt răspândite în meta curentă și sunt incredibil de distractive, deoarece pot afecta harta și ritmul jocului mai mult decât orice alt arhetip de asistență. Dacă ți se pare fantastic, atunci singura întrebare la care trebuie să răspunzi pentru a începe este „Pe care o joc?”
Nu-ți face griji, te-am acoperit. Toate cele trei sunt extrem de distractive, dacă vă place stilul de joc, dar aici vom descompune punctele tari și punctele slabe ale fiecăruia pentru a vă ajuta să faceți alegerea. Și poate, doar poate,va părea că unul este mai bun decât celălalt, cel puțin pentru tine. Să începem cu boiul înțepător, Pyke.
Imagine Pyke
prin Riot Games Mai mult decât oricare dintre cei trei campioni din această listă, lui Pyke îi place să lupte. Nici el nu iubește doar să lupte. Trebuie să lupte. Este un asasin AD puternic afectat, singurul de acest gen din întregul joc și asta înseamnă că are nevoie de aur. Are nevoie de mult aur. La urma urmei, articolele cu letalitate ar putea să nu fie cele mai scumpe articole din lume, dar nici ele nu sunt ieftine. Sunt considerabil mai scumpe decât articolele de asistență, cel puțin.
Dacă primești aurul și primești daune, Pyke își poate menține statutul de jucător și chiar de transport, totul fără a distruge aurul de la transport datorită mecanicului său de împărțire a aurului.
Daune pro. Atât de multe daune. Daune la nivel de transport pe tot parcursul jocului. Mobilitate. Controlul mulțimii. Plafon de înaltă abilitate. Contra Squishy, indiferent de ce. Inutil fără aur, foarte sărbătoare sau foamete. Curba de învățare ridicată. RiotEchipa de echilibru îl schimbă foarte des. Thresh
Imagine prin Riot Games Ah, Thresh. Regele Playmakers. Thresh nu este rege pentru că este cel mai bun jucător de joc, este regele pentru că este cel mai de încredere. Indiferent de ce meta este în banda de bot, puteți conta pe cel puțin Thresh care rămâne o alegere solidă datorită setului său de instrumente. Chiar dacă se află într-o bandă în care forțarea unui joc este dificilă, abilitatea sa de a coji este aproape de neegalat pe tot parcursul jocului.
Nu provoacă prea multe daune (cu excepția cazului în care ești un nebun care creează AD sau AP), dar are o mulțime de CC, iar felinarul său îi oferă câteva opțiuni de joacă de înaltă abilitate și scapă de lupte mari. Ca să nu mai vorbim, sunetul pe care îl scoate cârligul atunci când se scufundă într-o țintă este unul dintre cele mai satisfăcătoare sunete pe care le-ai putea auzi în League.
Pro Set de instrumente robust, foarte versatil. Plafon de înaltă abilitate. Cel mai de încredere suport disponibil. Probabilitate redusă de a fi modificată într-un plasture. Incredibil de satisfăcător. Contra daune mici. Învățare ridicatăcurba. Jocul se bazează mai mult decât de obicei pe colegii de echipă datorită mecanicului Lantern. Erorile contează mai mult. Nautilus
Imagine prin Riot Games Nautilus este cel mai rezistent parbriz din listă. În ciuda modificărilor aduse scalărilor sale AP la începutul acestui sezon, el a construit în continuare ca un tanc încercat, astfel încât să puteți construi rezistențe și sănătate după conținutul inimii și să râdeți din toată inima în timp ce dușmanii dvs. încearcă să vă gâdile bara de sănătate. Nautilus, deși este atât de incredibil, are și unele dintre cele mai ușor de aterizat CC din joc. Când atacă automat un inamic, aceștia sunt înrădăcinați pe loc pentru o perioadă scurtă de timp, ceea ce face ca aterizarea restului CC-ului său să fie incredibil de ușor. este atunci când își aruncă ancorele grele la trage atât inamicul său spre el, cât și el însuși spre inamic. El merge, vorbește despre controlul mulțimii, de neegalat de aproape orice campion din joc, probabil de niciun campion din joc.
Pro Incredible CC - încetiniri, cârlige, knock-up-uri șirădăcini, oh. Tanky ca tancurile vin. Deteriorarea ridicată a unui tanc simplifică duelurile cu două pe două benzi. Poate pluti în aer cu un emot. Contra Slow. Potențial limitat de decuplare. Tavan cu abilități reduse. Contracarată de orice poate zona sau bloca un cârlig.