Postat de 2026-06-12
Screengrab prin Psyonix Psyonix lucrează activ la remedierea unei erori care afectează cronometrul din joc în meciurile din Rocket League și care provoacă frustrări în baza jucătorilor.
Această eroare permite marcarea golurilor după ce mingea lovește pământul cu zero secunde pe ceas, ceea ce ar duce în mod normal la terminarea jocului, în loc ca jucătorii să aibă timp să înscrie din nou.
Dezvoltatorii au spus că aceasta este o eroare specifică care apare doar atunci când mingea sare în ambele obiective în decurs de 0,1 secunde de la lovirea solului la zero secunde. O soluție este în lucru și ar trebui lansată până săptămâna viitoare.
Suntem conștienți de o eroare care permite marcarea golurilor după ce a lovit terenul cu zero secunde pe ceas. Situația foarte specifică în care apare această eroare este atunci când o minge sare în poartă în decurs de 0,1 secunde de la lovirea solului la zero secunde. Lucrăm greu
- Rocket League Esports (@RLEsports) 8 aprilie 2021În ciuda faptului că este conștient de eroare, Psyonix estecontinuă în continuare cu toate evenimentele eSport din Rocket League săptămâna aceasta și a informat toate echipele, jucătorii și personalul cu privire la eroare și cum funcționează. Această decizie a fost luată deoarece există o circumstanță atât de subțire a erorii care apare și este aplicabilă în mod egal ambelor echipe, ceea ce înseamnă că va fi mai greu de exploatat, deoarece toată lumea este conștientă de aceasta.
Mai multe detalii despre remedierea erorilor și orice modificări suplimentare aduse evenimentelor competitive referitoare la această eroare vor fi publicate în următoarele câteva zile.