Postat de 2026-07-21
Imagine prin Blizzard Entertainment
Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.
Majoritatea jucătorilor Overwatch au fost loviți de o lovitură pe care au jurat că nu ar trebui să o conecteze. Este ușor să dai vina pe întârzierea sau norocul pur în acele ocazii, dar un jucător dedicat a demonstrat că ar putea fi doar hitbox-ul prea mare al eroului tău.
Un fan de pe Reddit a folosit atelierul pentru a genera schemele de hitbox ale fiecărui personaj. Vizualizarea permite jucătorilor să compare dimensiunile eroilor și să observe ce locuri să tragă și care să fie evitate.
Vizualizarea Hitbox-urilor în Overwatch de la OverwatchÎn mod surprinzător, tancurile au cele mai mari hitbox-uri dintre personajele care pot fi jucate. Sănătatea și supraviețuirea lor cresc cu prețul de a fi mult mai ușor de fotografiat. Cea mai mare cutie de succes îi aparține lui Winston în timpul ultimului său Primal Rage, în care omul de știință simian stă pe două picioare.
Hitbox-ul lui Hanzo își urmează îndeaproape modelul corpului. Împușcând vârfuldin nodul său de vârf nu va conta deloc ca o lovitură. În schimb, hitbox-ul său poate fi destul de inconsecvent în timp ce fixează o săgeată. Brațul și arcul lui pot împiedica locul critic, negând loviturile la cap de la adversarii săi.
Am postat deja acest lucru pe r / Overwatch, dar vreau să postez și aici. Hanzo pare să-și poată ascunde propria critică. din CompetitiveoverwatchLunetist de nivel mediu Ashe are problema opusă. Are o cutie de lovituri înaltă care se extinde și mai mult dincolo de pălărie. Acest lucru oferă personajului un dezavantaj nedrept față de Widowmakers, potrivit unui jucător de pe fir. „Pur și simplu dau clic și mă lovesc deasupra capului și împușcă în cap oricum”, au spus ei.
Majoritatea personajelor au un spațiu suplimentar pentru erori în hitbox-ul lor, ceea ce înseamnă că acuratețea jucătorilor poate fi oprită cu câțiva pixeli și încă înscrie un hit. Acest decalaj este mai accentuat la personajele cu modele mai mici, cum ar fi Tracer și mini D.Va, pentru a compensa aspectul lor relativ scurt.
Majoritatea eroilor de sprijin nu au unhitbox prea mare. Totuși, Zenyatta este o excepție clară de la această regulă. Hitbox-ul călugărului omnic este considerabil mai mare decât modelul său de personaje. Această trăsătură, combinată cu o mobilitate redusă, îl poate face o rață așezată.
Utilizatorul nu a aprofundat modul în care abilitățile de mișcare pot afecta boxele de lovituri. Abilități precum dubla săritură a lui Genji și Rising Uppercut a lui Doomfist fac ca personajul să se miște și ar putea avea interacțiuni neintenționate în hitbox.