Dezvoltatorii Overwatch aproape că i-au oferit lui Sombra o abilitate Invis Wall


Postat de 2026-06-04



Imagine prin Blizzard Entertainment

Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.

Designerul principal Overwatch, Geoff Goodman, a răspuns unei postări de apreciere pe forumurile jocului pentru a răspunde la unele dintre întrebările arzătoare ale comunității. Goodman a vorbit pe scurt despre dificultățile în echilibrarea unui joc precum Overwatch și a dezvăluit arme interesante și modele de abilități pe care echipa de dezvoltare le-a luat în considerare de-a lungul anilor.

În comentariul inițial al lui Goodman, designerul principal a rememorat unele dintre provocările timpurii ale lui Overwatch. , citând Reinhardt-ul fără animație final și daunele mari ale lui Pharah Concussive Blast ca două abilități copleșite în etapele incipiente ale jocului. Proiectantul principal a indicat apoi viitorul actualizărilor jocului, menționând obiectivele pentru echipa de echilibru Overwatch.

„Deși vor exista întotdeauna unele modificări care nu vor fi populare pentru unii jucători, știți că scopul este întotdeauna să păstreze fiecare erouunic și puternic pentru toată lumea ", a spus Goodman.

Când a fost întrebat despre mecanica jocului pe care ar dori să o adauge, Goodman a răspuns cu două modele principale la care lucraseră dezvoltatorii de la crearea jocului.

În legătură: Overwatch League sărbătorește Ziua Internațională a Femeii cu actorul vocal Symmetra Anjali Bhimani

„Avem o mulțime de abilități neutilizate și prototipuri de arme care stau în jur ”, a scris Goodman. „În general, sunt fie ceva pe care l-am încercat în trecut pe un erou și nu ne-a plăcut, fie ceva care ne-a plăcut, dar nu am simțit că se potrivește chiar cu eroul pe care îl testam.”

< P> Proiectantul principal a descris apoi o „armă cu bombă”, o armă cu daune mici, cu un foc primar care a tras proiectile care ar fi lipite de campionii inamici. După o lungă animație, focul secundar ar detona apoi de la distanță toate proiectilele lipite de țintele inamice.

Goodman a menționat, de asemenea, o abilitate pe care echipa o luase în considerare pentru Sombra.Potrivit proiectantului principal, abilitatea ar fi fost un zid care ar împiedica adversarii să vadă prin el. „A fost destul de înfricoșător să lupți împotriva când toate aceste proiectile ieșeau în mod magic, dar nu puteai vedea de la cine sau de unde erau concediați”, a spus Goodman.

Înrudit : skin-ul noului Spec Ops Baptiste este acum disponibil în Overwatch PTR

În timp ce cel mai nou erou al lui Overwatch Baptiste nu prezintă nici una dintre cele două mecanici descrise de Goodman, medicul de luptă va introduce un nou stil de joc și câteva abilități noi în joc atunci când va lansa pe servere live. Al 30-lea erou se află în prezent în regiunea de testare publică a jocului, unde fanii îl pot testa singur înainte de lansare.