Conceptul de artă Overwatch arată abilitățile și designul ecoului timpuriu


Postat de 2026-06-11



Imagine prin Blizzard Entertainment

Modelele timpurii ale noului erou Overwatch, Echo, au apărut astăzi pe Twitter, prezentând numeroasele iterații anterioare ale designului și abilităților pe care Blizzard le-a parcurs înainte de ao elibera așa cum este acum.

Ecoul, așa cum îl cunoaștem, are un chip foarte anatomic uman, asemănător conceptului patru din imaginea de mai jos. Se pare că Blizzard a considerat că este important pentru comunitate să se conecteze cu un design mai moale și mai umanizant, văzând că ar fi o forță definitivă în tradiția Overwatch.

Imagine prin Blizzard Entertainment

Sub „ideea de atac” concept art, o gamă largă de abilități au fost teoretizate pentru Echo. Se pare că la începutul concepției sale, echipa de design a dorit ca ea să aibă un atac de bumerang care să proiecteze un fel de pană sau laser din aripa ei, similar cu ceva asemănător lui Xayah din League of Legends.

Imagine prin Blizzard Entertainment

Când vine vorba de abilitatea ei supremă, se pare că singuraprovocarea a fost aceea de a decide cum ar arăta clonarea ei în interiorul jocului. Unele dintre conceptele timpurii par să se inspire din transformarea iconică a lui Sailor Moon sau chiar dintr-o omidă din interiorul coconului. Poate că aceste idei au fost prea dramatice sau provocatoare pentru a fi puse în aplicare în joc, așa că ultimul seamănă cu ceva similar cu designul de bază al artei conceptului de „digitalizare” de mai jos.

Imagine prin Blizzard Entertainment

Comunitatea a avut totuși, foarte distractiv jucând al 32-lea erou al lui Overwatch. După cum se vede prin aceste idei uimitoare de concepte, Echo a fost creat cu multă dragoste de către echipa de design și asta se traduce bine în joc.

Dar au existat o serie de reclamații formulate de membrii mai competitivi ai comunitatea jocului, sugerând că este prea puternică și are un kit complex. Planificat inițial pentru a fi un erou de sprijin, Echo a trecut prin multe faze de proiectare, așa cum arată și acest nou concept de artă. Ar putea fi adevărat că au existat și elemulte viziuni despre ceea ce ar trebui să fie Echo.

Are trei proiectile diferite pentru daune, un ultim joc care schimbă jocul și unele dintre cele mai bune mobilități din joc. Și atunci când o comparăm cu un DPS mai tradițional precum McCree, care se bazează exclusiv pe focul său primar pentru daune și nu are aproape nici o mobilitate sau utilitate în afara acestuia, este logic că jucătorii competitivi sunt atenți la introducerea de noi personaje în joc truse încărcate.

Jucătorii ar trebui să fie recunoscători pentru faptul că nu a mai prezentat aceste abilități neutilizate. Echo este disponibil pentru a juca acum pe PTR.