Postat de 2026-06-13
Imagine prin Blizzard Entertainment Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.
Sistemul de ping al lui Apex Legends a fost una dintre cele mai mari inovații pe care titlul le-a adus genului battle royale. Acesta le-a permis jucătorilor să comunice cu echipa lor fără probleme, indiferent dacă priveau în liniște o zonă pentru pradă sau blocați în mijlocul unui foc. Potrivit lui Jeff Kaplan, Overwatch 2 ar putea obține un sistem similar.
YouTuber Samito l-a intervievat pe directorul de joc Jeff Kaplan la BlizzCon 2019, în timp ce testul de conducere Overwatch 2. Kaplan a spus că designerul principal IU Junho Kim a vrut să experimenteze cu un sistem de ping pentru viitorul joc. Ideea trebuia să o transforme în Overwatch, dar implementarea sa a fost în cele din urmă abandonată.
„De fapt, am experimentat ceva de genul cu Overwatch-ul original înapoi când”, a spus Kaplan, „și punerea în aplicare a acestuia , am fost în cele din urmă nemulțumiți, dar Junho vrea să încercedin nou. ”
O funcție de ping ar putea fi utilă în mediul PvE al Overwatch 2, unde prioritizarea țintelor și explorarea hărților ar putea juca un rol mai mare decât în PvP șase-șase. Dar nu vă ridicați speranțele încă. Prezența funcției în Overwatch 2 nu este stabilită. „Așteptați experimentarea de la noi, vom vedea. Nu știe dacă vede lumina zilei sau nu. ” A spus Kaplan.
De asemenea, nu este clar dacă sistemul ping va ajunge la Overwatch retroactiv, deoarece ambele tranșe ale francizei vor avea un spațiu multiplayer comun. Este posibil ca sistemul de ping să unească abilitățile și progresia personajelor ca o caracteristică disponibilă numai în modurile PvE din Overwatch 2.
În legătură: Cum arată personajele din Overwatch 2 ?
Overwatch 2 se află în stadiile incipiente de dezvoltare și nu are o dată oficială de lansare. Jocul va conține un accent puternic pe elementele PvE și misiunile de poveste, infuzând tradiție în universul Overwatch și creând unexperiență nouă de povestire.