Postat de 2026-06-04
Imagine prin Blizzard Entertainment În căutarea echilibrului eroilor, echipa de dezvoltatori Overwatch a decis să renunțe la căldură. Patch-ul serverului live din 24 septembrie nu include actualizări uriașe, dar jucătorii Ashe vor observa o scădere semnificativă a cantității de daune pe care o pot provoca folosind Dynamite. Aceasta ar putea fi o veste proastă pentru entuziaștii Ashe, dar este o veste bună pentru orice alt jucător care a simțit arderea abilității sale AoE.
Multe dintre modificările enumerate au fost testate în cardul experimental din 18 septembrie și majoritatea au ajuns pe serverele live. Cu toate acestea, jucătorii de la McCree pot observa că abilitatea de „aerial roll” testată săptămâna trecută nu s-a finalizat pentru a juca live. Somersaults va trebui să aștepte o altă zi, cowboy.
Toate modificările enumerate în notele de patch-uri sunt eficiente imediat pentru serverele Overwatch de pe toate platformele.
Schimbările eroului Ashe Daunele provocate de explozia dinamitei s-au redus de la 75 la 50.Aproape fiecare jucător area simțit durerea unei dinamite bine temporizate de la un jucător Ashe. Dacă este orientată bine, fără absorbție de daune, abilitatea poate decima o echipă. Dezvoltatorii au spus că vor să mențină focul primar al lui Ashe „impactant”, așa că au decis să-i ia daune abilității dinamitei.
Baptiste Costul final al matricei de amplificare a scăzut cu 15%.Vindecarea AoE a lui Baptiste a fost eliminată într-un patch anterior, împreună cu cantitatea sa de muniție de grenadă vindecătoare. Întrucât vindecarea este principalul mod în care a încărcat ultima sa matrice de amplificare, dezvoltatorii au decis să reducă costul acestei ultime pentru a compensa nerfii anteriori. Această modificare înseamnă că Amplification Matrix va încărca cu 15% mai repede.
McCree Distanța de luptă de luptă este mărită cu 20%. Durata de asomare Flashbang a crescut de la 0,7 la 0,8 secunde.Mulți jucători de la McCree așteptau cu nerăbdare abilitatea de a arunca cu capul în aer, care a fost tachinată în Cartea Experimentală de săptămâna trecută. Dar avantajele actualizatepoate a fost un pic prea puternic. Este posibil să nu poată face flip-uri, dar McCree va putea în continuare să ruleze cu 20% mai mult datorită acestui nou buff.
Flashbang îi va uimi și pe inamici pentru încă 0,1 secunde după acest patch. Aceasta nu pare o schimbare considerabilă, dar pentru jucătorii McCree, aceasta este o șansă suplimentară de a lovi o lovitură cheie la cap pe o țintă uimită.
Orisa Armura de bază a crescut de la 200 la 250. Viteza proiectilului Fusion Driver a crescut de la 90 la 120.Un patch anterior care aborda abilitățile copleșite ale eroilor scut a decimat complet trusa lui Orisa. acești mici amatori acționează ca o modalitate de a readuce o parte din strălucirea ei de odinioară. Creșterea armurii crește supraviețuirea ei, în timp ce un salt mare în viteza proiectilelor va face ca focul ei primar să fie mult mai mortal. Rata de utilizare a acesteia a scăzut în ultimele luni, dar aceste buff-uri pot ajuta Orisa să revină în prim plan pe anumite hărți.
Roadhog Chain Hook atrage acum ținte 0,5metri mai aproape, de la 3,5 metri până la 3,0 metri.O schimbare recentă a mecanicii de pușcă a lui Overwatch i-a făcut pe jucătorii Roadhog să nu poată finaliza un „combo Chain Hook” care ar elimina țintele mai mici de sănătate. Odată cu schimbările de pușcă, eroi precum Tracer și Sombra ar putea încă să scape cu viața lor după un succes combinat de succes. Această modificare îi permite Roadhog să aducă acele ținte mai aproape de pușca sa pentru daune complete.