Defectele de design ale magiei cu Oko și Reach perturbă meta-ul din Throne of Eldraine


Postat de 2026-07-21



Imagine prin Wizards of the Coast

Cea mai nouă magie: setul Gathering din Standard este o gură de aer proaspăt, dar nu totul în Throne of Eldraine (ELD) este optim pentru o meta echilibrată.

La două săptămâni de la lansarea setului ELD, există câteva defecte majore pe care echipa de design MTG le-ar fi putut trece cu vederea. Toate punțile cele mai performante din meta standard au Green în ele, de la Bant și Simic la Golgari.

Echilibrul diferit al metagamei se datorează în primul rând lui Oko, Hoțul Coroanelor și lipsei de creaturi decente cu Reach în culori în afara Verde.

Planeswalkers Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Imagine via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

După lansarea Războiului scânteii, oboseala din 36 de avioane care au intrat în meta standard printr-un singur set au fost evidente pentru aproape toată lumea din comunitatea MTG. Reducerea numărului la trei în ELD a fost inteligentă, dar designulechipa a scăpat mingea cu Oko, Hoțul Coroanelor.

Oko este un planeswalker minunat, cu caracteristici de proiectare killer OP. Dar niciodată nu ar fi trebuit să fie de trei picături. Și, în ciuda faptului că pământurile duble neexploatate se rotesc din Standard, este prea ușor să renunți la Oko în virajul doi când este combinat cu Gilded Goose.

Întreruperea lui Oko este egală cu cea a lui Teferi, Time Raveler, care se întâmplă să fie încă în Standard. Și nu ajută metagame atunci când toate cărțile de eliminare, cu excepția unei singure, în Standard au un cost de mană mai mare sau egal cu cel al hoțului de coroane.

În afara vrăjilor tipice de eliminare permanentă, Questing Beast a fost conceput special pentru a perturba avioanele. Dar Oko închide fiara transformându-l într-un elan 3/3 în timp ce câștigă încă un contor de loialitate.

Oko ar fi trebuit să aibă cel puțin cinci picături în ELD cu textul său actual de proiectare. Ca aviator de trei picături, abilitatea sa de a transforma artefacte și creaturi într-un 3/3 elan, în timp ce înlătura toate abilitățile, ar fi trebuit să fie un minus-doi sauminus-unul cel puțin.

Reglarea manei sau a contoarelor de loialitate în timpul etapelor de proiectare ar fi fost o soluție ușoară care ar fi putut să-l împiedice pe Oko să fie avionul de avarie spart care este.

Reach Imagine prin magii vrăjitorilor de pe coastă: adunarea Imagine prin magii vrăjitorilor de pe coastă: adunarea

Într-un set plin de creaturi cu zboară și îngeri din trecut seturi, proiectarea cărților cu Reach în ELD este discutabilă. Și având în vedere că Hydroid Krasis este încă în preajmă (Simic, ca și Oko), ar fi putut exista răspunsuri mai bune la fluturași.

Wildborn Preserver și Stonecoil Serpent sunt ambele cărți solide cu Reach, iar acesta din urmă este versatil în aproape orice arhetip. Totuși, problema cu Reach este că toate cărțile decente - în afară de Stonecoil Serpent - sunt în verde.

Și cu o temă Giant încorporată în setul ELD, echipa de design MTG a ratat ocazia de a oferi cărți precum Realm-Cloaked Giant (ca 6/6) șiBonecrusher Giant capacitatea de a smulge fluturași din aer.

Este un lucru magic să ai predominant Reach în verde și nu este nimic în neregulă cu asta. Cu toate acestea, într-un set precum ELD, eliberează echilibrul metagamei având arhetipuri performante legate de culori specifice. Și acesta este un design defect.