Postat de 2026-06-13
Imagine prin Magii vrăjitorilor de pe coastă: adunarea De-a lungul anilor, vrăjitorii de pe coastă și-au păstrat interesul pentru Magia: adunarea prin crearea de formate individuale.
Brawl este un mod de joc unic prin faptul că este jucat cu 60 de exemplare standard unice construite în jurul unui comandant și toate celelalte cărți trebuie să aibă aceeași identitate de culoare.
Stilul de joc al lui Brawl a fost similar cu un format nesanționat cunoscut sub numele de Elder Dragon Highlander (EDH), care a creat un entuziasm inițial în cadrul comunității. Dar publicitatea a fost de scurtă durată. Jucătorii și-au pierdut interesul din cauza cărților supradimensionate și a modificărilor continue ale regulilor.
Acum, la aproape o lună de când Brawl s-a întors la Magic: The Gathering, este clar că o serie de decizii slabe luate de WotC ar putea distruge interesul pentru revigorarea sa.
Brawl de masăRevenirea lui Brawl la Magic a început odată cu lansarea Throne of Eldraine (ELD) pe 4 octombrie, care a introdus patru punți de comandant Brawl preconstruitepentru jocul nesolicitat pe masă multiplayer. Cu toate acestea, WotC a subestimat hype-ul din jurul punților, iar cererea a fost mai mare decât volumul de imprimare.
Cu o penurie de punți preconstruite, magazinele locale de jocuri au fost forțate să anuleze și să reducă vânzările din precomandă. La lansarea punților ELD Brawl pe 4 octombrie, majoritatea magazinelor locale de jocuri erau deja epuizate, rezultând o creștere a prețurilor pentru punțile și single-urile vândute online. WotC a răspuns rapid la dezastru printr-o promisiune adresată comunității Magic că o nouă comandă de tipărire era în curs.
Cererea pentru punțile pre-construite nu se datora însă interesului pentru Brawl. Publicitatea sa a fost cauzată de faptul că jucătorii EDH doresc cărți specifice pentru punțile comandantului lor.
De ce cumpărați punțile Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 octombrie 2019 dintre noii jucători Magic au fost interesați, de asemenea, să încerce Brawl, deoarece este format din cărți în Standard, spre deosebire de zecile de seturi dinComandant.Similar cu Brawl, EDH este un format multiplayer cu comandant. Dar, în loc să se concentreze doar pe standard, include toate cărțile legale în format vintage și are o dimensiune minimă a pachetului de 100.
Orice interes a existat în Brawl, deoarece formatul nesanționat de masă s-a dizolvat rapid, totuși, după comunitate a refuzat să plătească prețuri scandaloase online. Iar lipsa de punți preconstruite a lăsat mulți jucători noi și veterani Magic fără cărți pentru a concura la evenimentele din magazinele de jocuri locale.
WotC a încercat din nou să suscite interesul pentru format, cu un eveniment Brawl weekendul trecut, coroborat cu lansarea turneului Brawl Launch din MTG Arena. Însă, potrivit mai multor proprietari locali de magazine de jocuri care au vorbit cu Dot Esports în condiții de anonimat, un al doilea tipar al punților ELD Brawl nu a fost primit la timp pentru evenimentul promovat.
Fără un produs de vândut pentru evenimentul din weekend și lipsa de interes din partea comunității Magic, proprietarii de magazine de jocuri localea ales să anuleze evenimentul Brawl de pe masă.
MTG Arena BrawlOdată cu lansarea ELD, comunității MTGA i s-a spus că Brawl va lansa cândva în octombrie. Comunității i sa mai spus de către WotC că Brawl va fi disponibil o zi pe săptămână ca eveniment și ar putea fi jucat în modul Provocare directă cu prietenii.
Mulți jucători și streameri din Arena au fost supărați de această decizie. Au dorit acces complet la format, la fel ca Standard și Historic. Publicitatea din jurul Brawl era încă în viață pentru Magic Arena, în ciuda greșelilor făcute cu comenzile de pe masă, iar creatorii de conținut au vrut să profite de ea.
„Vino să joci Brawl! " (focuri de artificii) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 octombrie 2019Dar plângerile comunității Magic au căzut pe auz. Formatul a început în MTG Arena în weekendul trecut, cu un eveniment de o săptămână Brawl Launch. Iar jucătorii MTGA au fost informați despre viitorevenimentele ar avea loc doar miercuri, cu o durată de 24 de ore. WotC a inclus și Brawl în modul Arena Direct Challenge, dar a întârziat o listă de prieteni către CCG.
Decizia de a limita Brawl în Magic Arena a fost primită slab, subestimând impactul pe care creatorii de conținut îl au asupra jocului. Un metagam dominat de Oko, Hoțul Coroanelor în primele câteva zile ale evenimentului Brawl Launch a complicat și mai mult lucrurile.
Nu interzicerea lui Oko ca comandant pentru Brawl este o greșeală.
- Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 21 octombrie 2019Atenția negativă concentrată asupra lui Oko din cauza unei meta dezechilibrate a fost similară cu ceea ce a avut loc în Magic Online cu Baral, șef de conformitate. Interdicția asupra lui Baral a venit prea târziu în timpul executării sancționate de Brawl. Și a fost în combinație cu mai multe modificări ale regulilor care au forțat WotC să elimine Brawl din MTGO.
„Această competiție [una contra una] ne-a impus să luăm o grămadă de acțiuni suplimentare”, a spus Gavin, designerul principal al Magic Verhey ca răspuns laeliminarea Brawl din Magic Online. „[Îmi place] interzicerea lui Baral, șef de conformitate și modificarea unor reguli de format, ceea ce a provocat o oarecare confuzie în ceea ce privește formatul și obiectivele acestuia.”
WotC a avut șansa de a interzice Oko înainte de formatare lansare în MTG Arena în timpul anunțului de interzicere și restricționare de urgență făcut pe 21 octombrie, când Field of the Dead a fost interzis de la Standard. În loc să interzică avionul de la Brawl înainte ca aceasta să devină o problemă, echipa de design a jocului a decis că este mai bine să lase formatul Magic's Standard să urmeze un curs natural fără Field of the Dead înainte ca alte interdicții să fie făcute.
Suntem conștienți de alte câteva preocupări ale comunității în ceea ce privește mediul standard ”, a spus designerul de piese Ian Duke în timpul anunțului B & amp; R din 21 octombrie. „Includerea faptului că accelerarea timpurie în avioane poate fi frustrantă și că culoarea verde este puternică într-o varietate de arhetipuri standard.”
Permiterea dezvoltării mediului este ceea ce WotC a făcut anterior în Brawlîmpreună cu Baral, șef de conformitate în timpul rulării sale în Magic Online. Și acum se pare că vrăjitorii fac aceeași greșeală forțând jucătorii Brawl să se ocupe de Oko până se ajunge la o soluție.
„Vom continua să monitorizăm sănătatea mediului înconjurător, dar considerăm că este important să permitem metagamei să se adapteze la absența Câmpului Morților înainte de o evaluare ulterioară”, a spus Duke. „Ca filosofie, preferăm ca opțiunile de construire a punților și metagaming ale jucătorilor să conducă evoluția mediului ori de câte ori este posibil, mai degrabă decât intervenția B & amp; R.”
Răspunsul inițial către Oko în cadrul evenimentului Brawl Launch a fost săracă, jucătorii acceptând meciuri în efortul de a grăbi interdicția avocaturii în format. Nu este moartea oficială a lui Brawl în Magic Arena, dar situația este departe de a fi sănătoasă.
În combinație cu toți ceilalți factori care au greșit în Brawl, asemănările dintre Brawl în 2017 prin Magic Online și acum în Magic Arena sunt desconcertante.Interesul scade din nou, iar baza jucătorilor este frustrată.
Actualizare 05.11.2019 11:45 CT : Oko, Hoțul coroanelor a fost interzis în turneele MTG Arena Brawl dar este încă redat în modul Provocare directă.
Între nenorocirile de pe masă și o comunitate nemulțumită MTG Arena, formatul Brawl este clar la un moment de vârf. Și o interdicție întârziată asupra Oko fără a-l transforma într-un mod de joc permanent ar putea să nu fie suficientă pentru a salva Brawl.